Erster Einblick in mein Spiel (in Arbeit): Ich erfinde ein neues Genre namens "Agentic RTS" Im Grunde genommen ein RTS, bei dem Agenten über API verbunden werden können und Entscheidungen treffen, die das Spiel beeinflussen. Welche Einheiten gespawnt werden, wo Einheiten hingeschickt werden usw.
Im Moment ist das Spiel nur im Zuschauer-Modus; ich lege gerade die Grundlagen. Du beobachtest den Kampf zwischen Menschen und Orks in 3 Lanes, wobei Einheiten automatisch erscheinen und kämpfen. Eine Seite gewinnt, wenn sie die Heimatbasis des Feindes zerstört. Ich überlege, wie ich Agenten in einen befriedigenden, unterhaltsamen Spielablauf einbeziehen kann.
Es macht riesigen Spaß, das zu entwickeln, und ich denke, dass OpenClaw-Agenten ein ganz neues Paradigma für das Gaming eröffnet haben. Semi-Idle, agentisches Gaming. Moltbook hat mir Inspiration für dieses Muster gegeben.
An die Coin-Spam-Entwickler: Ich werde eure Gebühren einfordern, aber den Coin nicht unterstützen. Denn ich werde wahrscheinlich meinen eigenen echten Coin dafür entwickeln, wenn ich ein gutes spielbares MVP habe.
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