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Es ist ziemlich verrückt zu sehen, was $troll gerade macht GG's an ihre Community
. $troll ist weniger als ein 2x, um $aura zu flippen Verrückter Move hier
$SYDNEY Eine große Menge an intelligentem Geld fließt hinein. CA: FJACkaKuR3Q6KwscvhzWLDPHGDxLLfrc6med6jHLBAGS Marktkapitalisierung: $277.7K
Stell dir vor, du musst KOLs bezahlen, um FUD gegen Bonkfun zu verbreiten, nur um konkurrieren zu können. Es ist wirklich traurig. Was es noch schlimmer macht, ist, dass diese ganze bezahlte FUD-Kampagne miserabel scheitert. Es hat sich buchstäblich nichts geändert. Bonkfun und Raydium (OGs) dominieren weiterhin. - @bonk_fun hält seit 12 Tagen einen Marktanteil von über 80%. - @RaydiumProtocol hat im Monat Juli 18,3 Millionen Dollar an positiven Cashflows realisiert. - @bonk_fun hat Ethereum im 7-Tage-Umsatz ganz lässig überholt. - @RaydiumProtocol ist für über 51% des gesamten DEX-Volumens von Solana verantwortlich.
Flieg es FyrBf5xKg5EwKZ9pHvSpJeLLuCWBicTpm3VvZcsibonk
MemeCoinKing
MemeCoinKing3. Aug., 17:45
Dieses Ding scheint nicht im Auto zu sein 敖傲飞 FyrBf5xKg5EwKZ9pHvSpJeLLuCWBicTpm3VvZcsibonk
250k in 4 Tagen fühlt sich gut an, aber ich frage mich, wie sich 1m anfühlen wird? Ein Schlüsselprinzip beim Aufbau erfolgreicher Produkte ist das Verständnis von Distribution und das Fischen dort, wo die Fische sind. Die Schaffung von Kategorien ist ein unterhaltsames Ziel, aber es ist ein Ergebnis mit niedriger Wahrscheinlichkeit. Der Grund, warum man Fast-Food-Restaurants und Tankstellen zusammen sieht, ist, dass Kunden mehr Kunden hervorbringen. @pudgypenguins versteht das besser als jeder andere, und deshalb sieht man Pinguine überall. Die Distribution von Abstract ist derzeit unübertroffen. Kombiniere es mit einem guten Produkt und sieh zu, wie die Funken fliegen. Nur der Anfang und es kommt noch viel mehr...
Proof of Play
Proof of PlayVor 25 Minuten
Guten Morgen! Wir freuen uns, dass so viele von euch die ersten Tage der Proof of Play Arcade auf Abstract genossen haben! Es ist uns eine Freude bekannt zu geben, dass in den ersten 4 Tagen des Betriebs über 250.000 Credits von Spielern gekauft wurden. Vor der Veröffentlichung war der ständige Wunsch der Abstract-Enthusiasten, dass sie mehr echte "Spiele" spielen wollten - wir sehen dies als massive Bestätigung für unseren Glauben, dass die Menschen Spaß an Spielen haben und sich mit qualitativ hochwertigen Spielabläufen beschäftigen wollen. Der frühe Erfolg ist extrem motivierend und wir sind begeistert, weiterhin an der Arcade zu arbeiten und das Spielerlebnis für alle noch besser zu gestalten.