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Con el cierre de Bluepoint Studio, ahora parece el momento adecuado para compartir algo.
Sony me envió una carta de cese y desistimiento respecto a mi segundo proyecto de remake de Bloodborne sobre la que publiqué en noviembre de 2024.
Estaba increíblemente entusiasmado con este proyecto y trabajé mucho en él en mi tiempo libre. Entonces recibí la carta que puedes ver aquí. Me dije a mí mismo: "Vale... Me lo esperaba. ¿Quizá sea porque en realidad está en desarrollo un remake real de Bloodborne, con Bluepoint liderando el lanzamiento en PS6?"
No dije nada en marzo de 2025 porque decidí reutilizar todos los recursos que había creado para ese proyecto en un nuevo juego ambientado en mi propio universo, inspirado en Bloodborne. Mi plan era revelar la carta una vez que el juego estuviera listo para comunicarse.
Desgraciadamente, los planes han cambiado. Prefiero hablar de ello ahora, porque mi decepción es inmensa. La desaparición de Bluepoint supone una pérdida tremenda para la industria y para el sueño de un remake de Bloodborne.
¿Por qué estás tomando decisiones tan absurdas, Sony?
¿Cerrar un estudio tan talentoso mientras ni siquiera estás haciendo un remake de Bloodborne y, además, enviar cartas de cese y desistimiento a pequeños proyectos de fans? ¿Hablas en serio?

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