私のゲーム(進行中)を初めて見てみよう: 私は「エージェントRTS」という新しいジャンルを発明しています 基本的にはエージェントがAPIを介して接続し、ゲームに影響を与える意思決定を行うRTSです。どのユニットをスポーンするか、どこにユニットを送るかなど
現状は視聴専用です。私はただ基礎を築いているだけです。3レーンで人間対オークの戦いを観られます。ユニットは自動出現して戦闘します。敵の本拠地を破壊すれば一方が勝ちます エージェントを満足感のある楽しいゲームループに巻き込む方法をブレインストーミングしています
この作品を作るのがとても楽しく、OpenClawのエージェントたちがゲームにまったく新しいパラダイムを開いたと思います。半分無関心でエージェント的なゲーム。Moltbookがこのパターンのインスピレーションをもらいました
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