Am făcut o mică înregistrare din culise a VC-ului artiștilor noștri care lucrează la personajul unic de test al SPARQ – similar cu modul în care Unreal Engine are un personaj implicit foarte iconic. Împingem din greu pe toate planurile acum, mulți dintre acei oameni nici măcar nu sunt conștienți de asta. Peste 1000 de resurse unice deja create, plus propriul nostru personaj implicit în curând, aș spune că $NEURAL devine extrem de puternic acum 🫡