На бумаге игра @brave round 2 почти смехотворно проста: - 2 кнопки (Вверх или Вниз) - Обновление каждые 12 часов. (Вдохновлено сериалом LOST, да, я снова так стар.) - Цель 50/50 Но настоящая механика не в кнопках. И нет, это не просто игра на нажатие. Настоящая механика заключается в том: можете ли вы привести группу незнакомцев к согласованию, когда никто не имеет полной информации, и не все слушают? (Или команда противника слушает, когда не должна) Вот в чем сложность. Вы пытаетесь повлиять на людей, которые могут не увидеть ваш пост, могут не согласиться с вашей стратегией, могут заходить в разное время, могут эмоционально переоценивать или просто нажимать случайно. (Скорее всего, они нажмут первую кнопку, кнопку Вверх/Зеленую) У вас нет чистых данных. У вас нет синхронизированной коммуникации. Вы даже не знаете истинное состояние системы. (Мы специально не показывали панель управления) Так что игра не в нажатии кнопки, чтобы сделать это 50/50 математикой. Это координация под шумом. Вот почему это может казаться разочаровывающим, напряженным и иногда безнадежным. (У вас есть максимум 6 голосов, но вы очень хотите, чтобы было больше вниз, чтобы выиграть игру) С полной информацией 50/50 тривиально. С неполной информацией и разрозненным участием это становится движущей целью, сформированной психологией: Сбалансируем ли мы? Доверяем ли мы, что другие сделают то же самое? Будем ли мы ждать следующего обновления? Будем ли мы действовать рано, чтобы закрепить импульс? И вот неудобная правда: некоторые не захотят слушать и просто захотят смотреть, как это сгорает. В реальных системах (рынках, сообществах, компаниях и т.д.) вы редко получаете идеальное согласие. ...