З закриттям Bluepoint Studio зараз здається, що настав час поділитися чимось. Sony надіслала мені лист із вимогою припинити діяльність щодо мого другого ремейку Bloodborne, про який я писав у листопаді 2024 року. Я був неймовірно захоплений цим проєктом і багато працював над ним у вільний час. Потім я отримав листа, який ви можете побачити тут. Я сказав собі: «Добре... Я очікував, що це може статися. Можливо, це тому, що справжній ремейк Bloodborne насправді розробляється, і Bluepoint очолює його на запуску PS6?» У березні 2025 року я нічого не казав, бо вирішив перепрофілювати всі ресурси, які створив для того проєкту, у нову гру, що відбувається у моєму всесвіті, натхненну Bloodborne. Мій план полягав у тому, щоб показати лист, коли гра буде готова до спілкування. На жаль, плани змінилися. Я краще поговорю про це зараз, бо моє розчарування величезне. Зникнення Bluepoint — це величезна втрата для індустрії та мрії про ремейк Bloodborne. Чому ви приймаєте такі абсурдні рішення, Sony? Закривати таку талановиту студію, навіть не роблячи ремейк Bloodborne, і до того ж надсилати листи з вимогами припинити і заборону невеликим фанатським проєктам? Ти серйозно?