Знайомся з @depitchsofian. Він тренував 200+ подач Solana. Команди, які прислухалися до його поради, залучили $2,5 млн на попередній посів, кілька з яких потрапили до Colosseum Accelerator. Ось його точна структура слайд за слайдом, яка виграє хакатони: 🧵👇
@solanamobile Слайд 1: Гак У тебе є 15 секунд. Якщо ви не привертаєте увагу чимось новим, унікальним чи яскравим: Судді пішли. Відкривайте з новизни: чи то гумор, інновації, чи просто відвертість. Судді слухають багато нудних презентацій, просто не будьте нудними.
Слайд 2: Проблема 1. Визначте проблему, яку ви вирішуєте, 2. Підтверджуйте це даними, які доводять існування проблеми. 3. Якщо ви добре продаєте проблему, судді на 100% впевнені у вирішенні. Якщо вони сумніваються в проблемі, яку ви визначаєте, решта вашої презентації мертва.
Слайд 3: Цінний проп Це міст між вашою проблемою та рішенням. Послухайте переможців минулого року: @NOMADZxyz: «Бронювання подорожей, дружні до криптовалют» @SP3NDdotshop: «Купуйте будь-що на Amazon за стейблкоїни.» Одразу має бути зрозуміло, що ви робите для користувача.
Слайд 4: Як це працює Покажіть свій додаток у 3 прості кроки. Крок 1, Крок 2, Крок 3. Без жаргону. Жодних архітектурних схем. Просто: підключи гаманець → зроби щось → отримаєш результат.
Слайд 5: Демо Максимум 20-30 секунд. Запишіть екран телефону, вбудуйте його в Deck, озвучіть за кадром, що відбувається. Жодних складних анімацій. Ніякої музики. Просто реальне використання. Бонус: додайте «вау-момент» — те, що змушує суддів сказати: «О, це круто».
Слайд 6: Ринок Забудьте про «якщо ми захопимо 1% від ринку $50B». Натомість: покажіть конкретне перехрестя користувача. Хто саме є вашими користувачами? Скільки їх існує? Чи маєте ви вже існуючі показники зростання? Розгляньте можливість додати релевантні тенденції зростання (впровадження стейблкоїнів тощо)
Слайд 7: Бізнес-модель Як ви фіксуєте цінність? Тримайте все максимально просто. Чи є у тебе безперервність? Чи зможе цей додаток вижити як бізнес і з'явитися наступного року? Розгляньте можливість додати слайд фінансової моделі, який показує: • Як ти станеш ревом • Коли ви отримаєте прибуток або вийдете в беззбитковий вихід
Слайд 8: Зчеплення Саме це судді насправді хочуть бачити. Не те, що ти будував, а те, що відбувається, коли реальні люди цим користувалися. Зареєстровані користувачі > списку очікування > X підписників (не підробляйте, поганий вигляд). Покажіть криві зростання, якщо вони у вас є. Дані про утримання — це золото.
Слайд 9: Дорожня карта Покажіть, де ви зараз (перший квартал 2026 року) і наступні 2-3 квартали. Кожна віха потребує справжньої дати — чверті, місяці, що завгодно. Не просто «Фаза 1, Фаза 2». Це доводить, що у вас є план і ви знаєте, куди йдете.
Слайд 10: Команда Не просто перелічуйте імена та ролі. Кожен командний слайд виглядає саме так. Виділіть 1-2 факти, які може стверджувати лише ВАША команда. "Створив гру з 320 тисячами користувачів." "Підтримується Circle." Послання: ми вже робили це раніше. Зробимо це знову.
Слайд 11: Заклик до дії Не поспішай з кінцем. Це твоє останнє враження. QR-код, щоб спробувати свій додаток. Посилання на довшу демо. Спосіб записатися на дзвінок. Дайте суддям наступний крок, якщо вони зацікавлені. Зроби це легко.
863