أول لمحة سريعة عن لعبي (قيد التنفيذ): أنا أخترع نوعا جديدا يسمى "RTS الوكيلية" ببساطة، لعبة استراتيجية زمنية حقيقية حيث يمكن للوكلاء الاتصال عبر واجهة برمجة التطبيقات واتخاذ قرارات تؤثر على اللعبة. ما هي الوحدات التي يجب استدعاؤها، وأين ترسل الوحدات، إلخ
حاليا اللعبة مجرد مشاهدة فقط؛ أنا فقط أضع الأساس. تشاهد البشر ضد الأورك يتقاتلون في 3 مسارات مع الوحدات التي تظهر تلقائيا وتقاتل. يفوز أحد الطرفين عندما يدمر قاعدة العدو الرئيسية أنا أفكر في كيفية إشراك العملاء في حلقة لعب مرضية وممتعة
أستمتع كثيرا ببناء هذا اللعبة وأعتقد أن عملاء OpenClaw فتحوا نموذجا جديدا تماما للألعاب. الألعاب شبه الخمولة، الوكلاء. مولتبوك ألهمني لهذا النمط
إلى مستخدمي العملات المزعجة: سأطالب بالرسوم لكن لن أدعم العملة. لأنني على الأرجح سأستخدم عملتي الحقيقية لهذا عندما يكون لدي لاعب جيد قابل للعب
‏‎523‏