Sei führt im Gaming-Bereich, weil es für globale, hochfrequente Märkte konzipiert ist. Im Q3 ’25 trieb die Gaming-Aktivität auf Sei 116 Millionen Transaktionen (+138 % im Vergleich zum Vorquartal) über durchschnittlich 805.000 tägliche Adressen. Gaming ist ein Indikator für globale Märkte – kontinuierliche Ausführung im globalen Maßstab.