Raijin は、ビデオ ゲーム業界における GTM のプレイブックを書き換えています。私たちは、Steamでローンチするゲームのための究極のパフォーマンスマーケティングツールであることがすでに証明されています。 わずか 6 か月で、私たちは PC ゲーマーが最も得意とすること、つまりゲームを楽しむことに報酬を与えることで、大幅に拡大しました。 ウィッシュリストは Steam で非常に見つけやすくなり、すべての開発者とパブリッシャーがこれまで以上に探しています。 検証済みのSteamプレイヤー(その多くは北米出身)が報酬をスピードランして提供する速度と出力に匹敵するものはありません。 プレイヤーは、Steam Next Fest に間に合うように、デモをプレイすることで勝つ可能性を高めています。私たちは、ゲームが過去に最もプレイされたデモのトップ50に入るのを手伝うことができることを示してきましたが、それはほんの始まりにすぎません。 雷神は@OTKGamesExpoと@indieexchange中に取り上げられ、ゲームを発見されることを真剣に考えている人にとって頼りになるものとして認知されるのに役立ちました。 ビジネス側でもプレイヤーでも、私たちのプラットフォームをチェックしたことがある人なら誰でも、このプラットフォームが存在することがいかに新鮮であるかを絶賛しています。これに匹敵するものはありません。 需要は急増しており、推測や開発の利上げを行わずに、結果だけを期待して、ゲームがプラットフォームで紹介されることが期待されているため、すぐには止まらない。 私たちは、提供内容を拡大し、プレイヤーに報酬を与え続けるために、さらに大きな計画を用意しています。 将来的には、注目を集めること間違いなしの大規模なアクティベーションがいくつか期待されます。 あなたがいなければ、私たちはそれを成し遂げることができなかったでしょう。
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