Fast die Hälfte der Welt spielt bereits Spiele, über 3 Milliarden. Die Mehrheit von ihnen spielt auf mobilen Geräten 📲 Was passiert, wenn diese gleichen Spieler auch digitale Gegenstände erstellen, verkaufen und handeln können? @johnwastaken erklärt die riesige Chance in dieser neuen Spieler/Creator-Wirtschaft 👇
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