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BEN.ZZZ
Creación de experiencias de juego degen.
Fundador - @playcambria y @playdegenarena
¿Qué pasaría si la próxima temporada de @playcambria fiebre del oro tokenizamos a los mejores jugadores automáticamente para que la gente pueda intercambiarlos al estilo de fantasía (FDF me hizo pensar ...)
para contextualizar, Gold Rush es como el modo hombre muerto de osrs, los jugadores salen en expediciones para cultivar artefactos e intentan sobrevivir a ser pvped / asesinados por npcs, y tienen que decidir cuándo terminar su carrera (riesgo / recompensa)
Nuestro mayor problema es que los mejores jugadores extraen demasiado del pozo de premios compartido (Silver Eco respaldado por el pool), anteriormente solo los marcamos en el juego e incentivamos a la gente a cazarlos.
Ahora, > juegan bien, se seleccionan automáticamente, se agregan a la tabla desplegable de apertura de paquetes. La gente gasta para comprar paquetes, obtener una parte de sus cobros ($) en tiempo real (o pagar al final de la temporada). El jugador gana una parte de la especulación sobre sí mismo o compra, para financiar su gasto en el juego. Las tarifas van al pozo de premios de la temporada.
Ahora los titulares de las tarjetas están súper comprometidos con el juego, ven la transmisión del jugador para comprarlos / venderlos en tiempo real, ahora te importa cuando se les hace PK en la transmisión justo después de ganar el botín del bote.
La gente puede manipular el mercado por completo y acortar la tarjeta de un jugador antes de enviar una pandilla de pkers para asesinarlo cada vez que sale de una zona segura, también puede escalarlo a gremios.
También agrega contenido que no se ve tan afectado por los reinicios estacionales completos de Economy, Trade em en temporada baja.
coincide con el juego original de "paymaster" que buscábamos, el rey Ferdinand alquilando a 10 diferentes aventureros para encontrar un Cristóbal Colón.
Los titulares de tarjetas pueden aumentar a sus campeones: envía mejoras, financia peleas de jefes imposibles, auméntalos temporalmente con $ para que puedan 1v10 a los gremios que los están cazando
se adapta a los jugadores de criptomonedas que aman el juego / apuestas / vibraciones similares a RS pero no tienen tiempo para moler el juego real, simplemente pueden mirar en X o patear (estudia OSRS, se ve incluso más de lo que se juega).
Top Shot pero con nerds sudorosos
Cosas como esta siempre tienen un gran potencial de crecimiento en mi opinión porque los juegos de premios acumulados de suma cero siempre estarán limitados en rev y volumen, pero con un juego base convincente, los derivados en la parte superior son fáciles (los derivados siempre son 10 veces más grandes que el mercado al contado). vimos los primeros signos de esto en la temporada 2 con la v1 de nuestro sistema de pago.
los juegos rn sienten un bajo potencial de crecimiento (no digno de FDV de $ 100 mil millones) porque - implican tiempo / son asumidos por señores del sudor / jugar el juego real es un nicho.
PERO si tienes el juego base, tienes algo que le importa a la gente y solo genera entretenimiento gratuito, lo cual no tiene precio.
Tesis de Cambrilio 100B
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