Kaikki, mitä tällä hetkellä tiedämme ohjelmistoista ja peleistä, muuttuu täysin 3–5 vuodessa Nykyinen lähestymistapa, jota monet yritykset käyttävät pelimoottoreiden suhteen – > generoituja assetteja/maailmoja/maailmoja, on täysin väärä – pelimoottoreita ei tarvita lainkaan 3–5 vuodessa