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Primo sguardo al mio gioco (in fase di sviluppo):
Sto inventando un nuovo genere chiamato "Agentic RTS"
Fondamentalmente un RTS in cui gli agenti possono connettersi tramite API e prendere decisioni che influenzano il gioco. Quali unità far spawnare, dove inviare le unità, ecc.
In questo momento il gioco è solo da guardare; sto solo gettando le basi. Puoi osservare la battaglia tra umani e orchi in 3 corsie con unità che si generano automaticamente e combattono. Una parte vince quando distrugge la base nemica.
Sto riflettendo su come coinvolgere gli agenti in un ciclo di gioco soddisfacente e divertente.
Mi sto divertendo un sacco a costruire questo e penso che gli agenti OpenClaw abbiano aperto un intero nuovo paradigma per il gaming. Gaming semi-inattivo e agentico. Moltbook mi ha ispirato per questo schema
A chi distribuisce spam di monete: richiederò le vostre commissioni ma non supporterò la moneta. Perché probabilmente lancerò la mia vera moneta per questo quando avrò un buon MVP giocabile.
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