Japans regjering kan presse plattforminnehavere til å stoppe sensur av JP-spill:
>I oktober holdt det japanske departementet for økonomi, handel og industri (METI) sitt 8th Entertainment and Creative Industrial Policy Seminar, der det foreslo fem nøkkelprinsipper i sine nye politiske retningslinjer for den japanske innholdsindustrien, inkludert videospill, anime, manga, film og musikk. Som rapportert av Otaku Soken, har de nye retningslinjene blitt annonsert som en del av strategien for å nå regjeringens mål om å utvide den utenlandske markedsstørrelsen for innenlandsk innhold til 20 billioner yen innen 2033. Dette kommer bare en måned etter at Japan Business Federation (Keidanren) utstedte en «presserende melding» som oppfordret regjeringen til å gi umiddelbar, storstilt og langsiktig støtte til landets innholdsindustri.
>De "Fem nøkkelprinsippene i retningslinjene for underholdning og kreative næringer" er oppført som følger:
Storstilt, langsiktig strategisk støtte
Støtt innsatsen for å spre Japan-produsert innhold til verden
Ingen innblanding i innholdet i kreative verk
Gi direkte støtte
Prioriter de som er villige til å ta en utfordring