Invisible Web3: Hvordan Mythical bringer millioner inn i Polkadot uten å si "Blockchain" @johnwastaken, administrerende direktør i @playmythical, holdt ting enkelt på den 12. Nei, du bare drar kortet ditt og går.» Og bak Mythicals friksjonsfrie spilling ligger @Polkadot, den usynlige prosessoren, som sørger for at spillere aldri trenger å si «desentralisering» eller «eierskap av eiendeler på kjeden». Det handler om å gjøre disse konseptene irrelevante for deres daglige erfaring, inntil de faktisk betyr noe. Tenk deg å spille et spill og ha full kontroll over eiendeler i spillet, uten å tenke på hva blokkjeden driver det. Ifølge Linden er det målet. «Det er det vi ønsker å gjøre ... en milliard mennesker som bruker denne teknologien uten engang å være klar over det.» Mythicals overgang til Polkadot setter scenen Etter å ha forlatt Ethereum, migrerte studioet sin Mythical Chain til Polkadot, og lanserte Mythos-parakjeden. Byttet ga Mythos tilgang til Polkadots flerkjernearkitektur, noe som betyr mer blokkplass og raskere behandling for millioner av transaksjoner i spillet. Den utnyttet også Polkadots delte sikkerhet, slik at Mythos kunne opprettholde desentralisering uten å kjøre sitt eget validatornettverk, samtidig som den dro nytte av gratis datatilgjengelighet for høyere båndbredde og innebygd interoperabilitet for å koble til andre kjeder og økosystemer. Resultatet er infrastruktur som er skalerbar, rimelig og motstandsdyktig, som er akkurat det en global spilløkonomi trenger for å vokse. Det trekket lønner seg allerede: Mythos driver millioner av aktive lommebøker, over 3 millioner transaksjoner daglig, og fungerer som et av de største spilløkosystemene som nå er vevd inn i Polkadot. Friksjonsfri onboarding: Den trojanske hesten til Web3-spill I den siste syklusen føltes "play-to-earn" mer som lekser. Fra lommebokoppretting, lagring av frøfraser, nettverksvalg til monoton spilling, gleden ved blokkjedespill gikk tapt til Mythical snudde manuset. Med @PlayNFLRivals (og nå @FIFARivals) kan en spiller åpne appen, begynne å spille, bytte varer og delta på en global markedsplass, alt uten å berøre et kryptolommebokgrensesnitt. Blokkjedelaget, sikret av Polkadot, gjør alt arbeidet i bakgrunnen. Dette resulterer i lavere frafall, høyere engasjement og inntektsgenerering som når spillere som tradisjonelle kjøp i appen ikke kan berøre. I NFL Rivals' andre år økte integrering av handel i spillet blokkjederelaterte inntekter fra 20 % til 65 % av de totale inntektene, i det som for de fleste spillere er et «web2-spill». Hvorfor Polkadot var den manglende brikken Lindens tidlige blokkjedeeksperimenter lærte ham at Ethereum-hovednettet var for kostbart for spill, og helt private sidekjeder manglet desentralisering. Mythical ønsket kontroll over sine egne regler (gjennom Mythos DAO) og sikkerheten til et kamptestet nettverk. «Polkadot er egentlig en av de eneste ... kjeder som kunne gjøre begge deler,» forklarte Linden. "Vi ender opp med å ha vår egen L1 som Mythos-kjede, sikret av Polkadot-relékjeden ... den sikreste.» Denne hybridmodellen lar Mythical holde transaksjonskostnadene lave, brenne MYTH-tokens med hver transaksjon (skape deflasjonspress), og fortsatt ha styringsfleksibiliteten som kreves for en spill-først-økonomi. Alt dette kjører på Polkadots opprinnelige $DOT-token, som sikrer relékjeden og muliggjør styring på kjeden. I praksis betyr det at hver handel i spillet på Mythos indirekte bidrar til det bredere Polkadot-nettverket. "Quick Trade"-gjennombruddet Å tjene penger på ikke-betalende brukere har alltid vært vanskelig i alle slags spill. Selv virkelig populære gratis-å-spille-titler tjener bare penger på omtrent 5 % av spillerne direkte. Mythicals svar er "Quick Trade" – et system i spillet der spillere kan bytte eiendeler umiddelbart, ofte over flere trinn i bakgrunnen. En gutt i Argentina kan bytte mot et Messi-kort ved å gi fra seg tre andre eiendeler, som kan oppfylle bud fra spillere på tre forskjellige kontinenter. Hvert trinn tjener transaksjonsgebyrer for Mythical, uten å vise en kryptolommebokskjerm. I markeder som Afrika, hvor $20 kan kjøpe en uke med dagligvarer, skaper dette et reelt inntjeningspotensial for spillere som aldri har brukt penger i et spill før, og viktigst av alt, det gjør det uten å bryte fordypningen. Hvorfor "Invisible Web3" vinner Web3-purister stusser noen ganger ved ideen om å skjule teknologien. Men Linden ser på usynlighet som den eneste skalerbare veien. Ved å fjerne kryptos sjargong og friksjon, når Mythical demografi andre blokkjedespill aldri kunne, fra tenåringer i USA til fotballfans i Afrika. Og Polkadot-fordeler også. Hver handel, aktivamynte og økonomitransaksjon i spillet på Mythos legger til reell bruk til nettverket – ikke spekulative topper, men vedvarende, daglig aktivitet fra spillere som er der for spillet, ikke token-diagrammet. Det er den typen adopsjonsfortelling som omgår den vanlige «når mainstream?»-debatten. Det skjer akkurat nå, men du kan gå glipp av det hvis du ikke følger med. Hvorfor det er viktig nå Mythicals «spill, bytt, glem blokkjede»-modell skalerer i det stille adopsjonen. Polkadots økosystem inkluderer plutselig spill og skapere på toppnivå, ikke bare kryptoinnfødte. Etter hvert som Mythos utvides med Pudgy Penguins (@PlayPudgyParty), Blankos Mobile (@PlayBlankos) og flere Web3-innfødte opplevelser, står både spillere og Polkadot til å vinne. «Det vi ønsker å bli kjent for er ... skape økonomiske fordeler for alle i økosystemet, og gjøre det gjennom flotte spill," 👉Hvis du likte å lese dette utdraget, gå over til When Shift Happens på YouTube eller din favorittpodcastplattform for å få tilgang til hele samtalen.
13,86K