Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Kieran.eth
Współzałożyciel @illuviumio | $ILV | Twitch: porklamington
Wkurza mnie to, że w moim ostatnim poście wspomniałem, że sentyment w grach kryptowalutowych jest na najniższym poziomie w historii. To absolutnie wymówka, jeśli mam być szczery. Byłem w bardzo małej grupie ludzi, którzy lata temu dostrzegli potencjał kryptowalut w grach, a myślenie, że zacząłem publikować takie bzdury, jest dosłownie żenujące. PMF jest odkrywany przez zespoły wszędzie. Nie ma wymówki. Widzę feniksa wstającego z popiołów; gry kryptowalutowe znów będą dominować.
133
Ogromna aktualizacja ekosystemu.
Aby było jasne, to nie jest kolejna informacja o zamknięciu gry, więc możesz odetchnąć z ulgą.
Ostatnie 6 miesięcy było trudne, delikatnie mówiąc. Nastroje w kryptowalutach są teraz na najniższym poziomie w historii. A kryptogry są jeszcze niżej. Ale mimo to, Illuvium nie ustaje w wysiłkach. Obiecałem sześć lat temu, że damy z siebie wszystko, i wciąż jesteśmy w pozycji, aby wyjść z tego rynku niedźwiedzia silni, z grami, które ludzie zarówno w głównym nurcie, jak i w kryptowalutach chcą grać.
Mamy szczęście, że jesteśmy w lepszej sytuacji finansowej niż większość studiów w tej branży, a ostatnio jeszcze bardziej obniżyliśmy nasze koszty, aby zapewnić sobie przetrwanie. Spędziliśmy również dużo czasu na strategizowaniu przyszłości, a ten post to pierwszy wgląd w naszą nową wizję. To skoncentrowany plan wydania produktów, które mogą najszybciej przesunąć Illuvium do przodu.
Overworld
Zdecydowaliśmy się wydać Overworld znacznie wcześniej niż planowano. Celujemy w grudzień 2026. Możemy to zrobić, eliminując rzeczy, które są masowo zasobożerne, jednocześnie zachowując to, co ludzie kochają i będą kochać. Gra będzie miała walki wieloosobowe, biegi po lochach, bossów, łapanie stworzeń, setki przedmiotów do zebrania (wszystko na łańcuchu), otwarty świat do grindowania, z naciskiem na progresję, myśl prawie o nieograniczonej progresji, dodając trochę pikanterii hazardu, aby maksymalnie wykorzystać swojego ranger'a, illuwiale i przedmioty. Dla tych, którzy grali w najnowszy test, wiecie, że wszystkie te rzeczy (oprócz lochów) są już w grze. Jedyną dużą rzeczą, która nadal będzie brakować przy premierze, jest PvP. Co nastąpi po premierze, będzie napędzane przez popyt graczy. Ekscytującą częścią jest to, że w ciągu roku przeprowadzimy więcej testów gry. Opinie, które otrzymaliśmy od testerów, były fantastyczne i pomogły nam ukształtować ostateczną wizję opisaną powyżej.
Koniec z niejasnościami co do dat wydania za 3 lata. Mówimy o celu na grudzień 2026.
Beyond
Ta mała gra kolekcjonerska wygenerowała więcej przychodów niż większość gier kryptowalutowych kiedykolwiek wydanych. Społeczność jest silna. Ale potrzebuje więcej, a co ważniejsze, zasługuje na więcej. Zdecydowaliśmy się przydzielić mały zespół naszych najlepszych programistów do stworzenia gry planszowej z postaciami z Illuvium Beyond. Myślcie o Unstable Unicorns spotykających Marvel Snap. Chcemy szybko zbudować tę grę i udostępnić ją w sieci i na urządzeniach mobilnych. Ta gra będzie mocno zintegrowana z ekosystemem Beyond, w tym celami rozwoju, mechaniką spalania i sprzedażą dysków. Zawsze mocno inwestowałem w każdą falę Beyond, i wiem, że wielu, wielu innych również. W końcu będziemy mieli coś do grania poza czystym zbieraniem albumów (co, nawiasem mówiąc, jest oczywiście wciąż uzależniające jak cholera). Oprócz nowej gry, nadchodzi Fala 5, która zakończy kolekcję zestawu 1, a kilka tygodni później uruchamiamy największą kolekcję partnerów, jaką kiedykolwiek mieliśmy w Beyond. Marka, która zwróci uwagę, a dzieła sztuki wyglądają niesamowicie. Gdy Fala 5 się zakończy, przechodzimy do zestawu z okazji trzyletniej rocznicy, a potem do Zestawu 2.
Arena
Och, moja ukochana Arena, gdzie popełniliśmy błąd?
Jak większość z was wie, kocham tę grę. Oczywiście, myślę, że mogłoby być lepiej, gdybyśmy mieli więcej postaci i nową zawartość, ale jest powód, dla którego wciąż widzicie mnie w lobby późno w nocy: po prostu uwielbiam grać w tę grę. Chociaż mamy kilka aktualizacji do Areny, takich jak powrót trybu Ascendant i włączenie nagród, w większości Arena jest zbudowana i wydana. Z punktu widzenia rozwoju, nie będziemy spędzać więcej czasu na tym. To nie znaczy, że nie będziemy organizować wydarzeń; z pewnością będziemy, a pierwsze duże wydarzenie będzie prowadzone przez naszego partnera z Beyond. Ale jeśli chodzi o rozwój, te zasoby będą przeznaczone gdzie indziej.
Jednak to nie jest największa aktualizacja dla Areny. Około trzy lata temu, główny projektant Areny powiedział mi: „Wiesz, to by się lepiej sprzedawało, gdyby to była po prostu gra web2, którą sprzedalibyśmy na Steamie?” W tamtym czasie nie myślałem o usunięciu wszystkich elementów web3, ponieważ przez 2 lata nieustannie promowaliśmy marzenie o grach kryptowalutowych, więc to zignorowałem. Mimo to, ta rozmowa nigdy naprawdę mnie nie opuściła. Nie opuściła też projektanta gier, ponieważ kilka tygodni temu przyszedł do mnie i poprosił o licencję IP i uruchomienie jej jako gry web2, z Illuvium zatrzymującym większość przychodów (po opłatach platformowych). Po pewnej dyskusji z radą, zdecydowaliśmy, że to dobra decyzja, biorąc pod uwagę, że jego zespół zajmie się rozwojem, a wszystkie dzieła sztuki są już gotowe. Obiecał mi, że gra będzie gotowa na październikowy Festiwal Steam.
Death Match
IIP właśnie został zatwierdzony, i możemy rozpocząć rozwój, chociaż zdecydowaliśmy się wydać grę tylko na przeglądarki internetowe i mobilne. Gra będzie zawierać 2D wersje Illuviali i będzie dostępna dla prawie wszystkich. Cieszę się z tego, ponieważ A) wprowadza mechanikę spalania Illuviali, a B) to nasze pierwsze podejście do gier ryzyko-zarabiaj, które stały się niezwykle popularne wśród graczy kryptowalutowych. Ta gra przypomina mi bardzo Beyond. Kiedy po raz pierwszy to zaproponowałem, otrzymałem ogromną ilość krytyki wewnętrznej i zewnętrznej, ale ironicznie, to nasza gra generująca największe przychody na długi czas.
Teraz możesz powiedzieć: „o nie. Illuvium znowu to robi, budując 5 rzeczy jednocześnie.” Ale znowu, ironicznie, to tutaj wykonaliśmy naszą najlepszą pracę. Wcześniej, gdy budowaliśmy cztery produkty jednocześnie, było chaotycznie, ale w końcu udało nam się to zrealizować. Tym razem jesteśmy znacznie bardziej strategiczni w tym. Po pierwsze, wszystkie zespoły są całkowicie segregowane w oddzielnych Discordach, więc nie ma nakładania się pracy poza kilkoma rolami, takimi jak QA i UX/UI. Po drugie, produkty, nad którymi pracujemy, mają niezwykle silne fundamenty, a na koniec, Arena „web2” nie jest w ogóle budowana przez nas. Rzeczywistość jest taka, że musimy stawiać wiele zakładów jednocześnie. Chociaż wciąż mamy czas do połowy przyszłego roku, potrzebujemy więcej produktów generujących przychody. Dlatego przesunięcie daty wydania Overworld o znaczny czas z pewnością zwiększy przychody, ale tak samo dając graczom Beyond więcej powodów do zakupu Illuvitarów w każdej fali, a także Arena może w końcu zacząć generować znaczące przychody, nawet jeśli jest w zupełnie przeciwnym miejscu, które początkowo sobie wyobrażaliśmy. Rzeczywistość jest taka, że to nie ma znaczenia. Musimy podejmować działania, i musimy je podejmować szybko. I dokładnie to robimy.
Więc oto macie. Ogromna aktualizacja, ogromna ilość powodów do ekscytacji, i wiem, że będą ludzie w komentarzach dzielący się naszym wykresem tokenów i mówiący „to koniec, bracie”, i to w porządku, ale pozwólcie, że wyjaśnię to bardzo jasno, to nie koniec, dopóki nie nadejdzie ostatni oddech, a my jesteśmy daleko, daleko od tego, więc show trwa.
2,98K
Najlepsze
Ranking
Ulubione
