Gratulacje dla zwycięzców hackathonu IC3 Blockchain Camp 2025! Po tygodniu budowania, oto wyróżniające się projekty, które zdobyły główne nagrody 🧵
1. miejsce - Risk Aware Retaking Sieci retaking pozwalają walidatorom na ponowne wykorzystanie ich stakowanych aktywów w celu jednoczesnego zabezpieczenia wielu usług blockchain. @roibarzur i jego zespół przeanalizowali scenariusze, w których usługi wdrażają limity uwzględniające ryzyko, aby ograniczyć nadmierny udział w ponownym stakingu. Dziś to nie istnieje, ale Roi i jego zespół twierdzą, że może to poprawić bezpieczeństwo sieci. W obliczu takich ograniczeń udowodnili, że podział ich udziałów jest matematycznie optymalny i opracowali algorytmy do obliczania najlepszych alokacji między usługami.
2 miejsce - DAO Buddy Ten projekt, zbudowany na pulpicie nawigacyjnym VBE IC3, jest interfejsem języka naturalnego zaprojektowanym w celu oferowania praktycznych wglądów w propozycje Arbitrum DAO. Jej celem jest edukacja wyborców i walka ze zmęczeniem wyborców. Prototyp pobiera dane z Tally, Tableau, Snapshot, LobbyFi i forum DAO, aby pomóc użytkownikom w zadaniach takich jak: - Sporządzanie propozycji w formacie wymaganym przez DAO - Oddawanie głosów na aktywne propozycje - Podsumowanie rozmów na forum i zrozumienie, w jaki sposób każda propozycja może wpłynąć na kierunek DAO - Analizowanie stanowisk delegatów DAO w różnych kwestiach
3. miejsce - DeadDrop @0xfanzhang i zespół stojący za DeadDrop stworzyli system dla łowców błędów, aby odpowiedzialnie ujawniać błędy w inteligentnych kontraktach wdrożeniowcom z zachowaniem poufności i zapobieganiem spamowi. Podczas gdy istniejące systemy BlockChat mogą być wykorzystywane do docierania do osób wdrażających inteligentne kontrakty, uczą się one również odbiorców wiadomości, ujawniając, które inteligentne kontrakty są błędne. DeadDrop wykorzystuje Oblivious Message Retrieval (OMR) i TEE, aby zapewnić prywatną komunikację między łowcami błędów a twórcami inteligentnych kontraktów.
Wyróżnienie - T-E-Esports Zespół T-E-Esports kierowany przez @socrates1024 określił, w jaki sposób TEE mogą zmniejszyć zależność od zaufanych operatorów serwerów w grach online i umożliwić interfejsy blockchain z nimi. Uruchomili serwer Luanti (silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, podobny do Minecrafta) w kontenerze TEE, który odczytuje ustawienia gry ze smart kontraktu, rozpoczyna grę bitewną 1 na 1, a na koniec zgłasza wynik bitwy do inteligentnego kontraktu.
To by było na tyle podsumowanie tegorocznego hackathonu. W przyszłym tygodniu podzielimy się wywiadem z drużyną, która zajmie pierwsze miejsce, więc bądźcie czujni 👀
2,08K