Własność cyfrowa jest obecnie głównym filarem tożsamości online. Gracze spędzają setki godzin i dolarów na budowaniu wirtualnego statusu. Blockchain zapewnia narzędzia do monetyzacji kreatywności, wartości handlowej i budowania trwałych gospodarek w cyfrowych światach. Dla studiów gier ta zmiana odblokowuje elastyczne strategie monetyzacji. Zamiast jednorazowych zakupów lub mikrotransakcji, studia mogą pobierać tantiemy od odsprzedaży aktywów, tworząc powtarzalne, skalowalne przychody, które dostosowują zachęty do bazy graczy. Dla VC i założycieli gry oparte na blockchainie stanowią białą plamę podobną do wczesnych gier mobilnych. Tak jak gry mobilne odblokowały rynek liczący miliard użytkowników, tak gry oparte na technologii blockchain zmieniają sposób, w jaki łączymy się, wchodzimy w interakcje i rozpoznajemy wartość w przestrzeniach cyfrowych.
Przeczytaj więcej z mojego felietonu:
4,5K