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estive a pensar em algo,
como um observador ativo (e participante seletivo) das "trincheiras", percebi uma coisa que está realmente a limitar o crescimento de muitos desses tokens:
a cultura de exibir múltiplos como a principal estratégia de marketing.
e, honestamente? isso é tão contra-intuitivo para mim.
…
e.g
o token A está a XXX MC.
o sr. A entrou a 1/10(XXX) MC.
o sr. A agora se gaba para toda a linha do tempo sobre estar "10x em alta"
e nas trincheiras isso é visto como uma espécie de "prova social", como "bom para atenção", como "bullish".
mas sinto que no momento em que você dá um zoom para fora, você vê uma compreensão do porquê tudo colapsa:
> por que o sr. B (que entrou a 1/2(XXX) MC) deveria continuar a segurar?
> por que o sr. C (um novo prospecto) deveria comprar um token onde alguém já se gaba de estar 10x na cabeça dele?
a sensação que tenho é que as pessoas subestimam o quão psicologicamente danoso isso é.
porque cria um ambiente de entrada hostil.
ninguém quer comprar um gráfico onde sente que é liquidez de saída, especialmente quando está sendo empurrado na cara deles que provavelmente haverá EL. há uma razão pela qual, por exemplo, você não compraria um "token de VC" e isso é porque eles já estão em alta antes mesmo de você conseguir uma entrada. agora imagine fazer isso para tokens amplamente ilíquidos.
ninguém quer entrar em um token onde os primeiros detentores já estão se gabando sobre múltiplos geracionais antes que o token sequer forme uma cultura real, um caso de uso ou uma narrativa.
e a pior parte?
esse comportamento limita severamente os efeitos de rede antes mesmo de começar.
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outra coisa que acho que muitos não parecem entender é que a meta das trincheiras não se traduz instantaneamente para um novo ecossistema devido a diferenças dinâmicas.
no Solana, por exemplo, a "cultura das trincheiras" surgiu após:
> liquidez profunda
> infraestrutura madura
> base de usuários estabelecida
> narrativas existentes
> identidade cultural
> um piso de detentores convictos
> e criação real de riqueza para reciclar
tudo já existia. as trincheiras eram uma missão secundária construída sobre um jogo principal já próspero como resultado de participantes do mercado estarem entediados e precisarem de algo mais ativo em vez de passivo.
Monad ainda não está nessa fase.
sim, a infraestrutura da Monad é insana.
sim, é o ecossistema L1 mais maduro já construído antes do mainnet.
sim, talentos e construtores estão a inundar.
mas lembre-se, ainda é o dia zero de uma nova civilização.
você não importa comportamentos de uma nação madura para um assentamento recém-nascido e espera o mesmo resultado. é assim que você obtém guerras civis, não países.
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o que a Monad realmente precisa é de um núcleo.
um grupo de detentores que não estão apenas aqui para rotações de 5 minutos.
pessoas que não estão promovendo a partir de um ângulo de FOMO.
pessoas que não estão tentando vender o token através de "veja quanto eu ganhei", mas através de:
convicção forte, crença compartilhada, narrativa sólida, propósito compartilhado e alinhamento.
as pessoas que querem possuir o token, não apenas negociá-lo.
eles são aqueles que se tornam o núcleo. então eles atrairiam outros que ressoam com o "porquê" em vez do "múltiplo".
na minha opinião, esta é a fundação mais saudável que você pode construir para um novo ecossistema.
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do ponto de vista econômico,
do ponto de vista econômico, todo o ponto pode ser resumido em três leis na minha opinião:
1. Lei de Metcalfe - 'o valor de uma rede é proporcional ao quadrado do número de seus usuários conectados.'
i.e., V ~ n²
se os primeiros detentores sinalizam "já comemos", você colapsa o incentivo para compradores marginais entrarem (usuários conectados se tornam limitados). sem compradores marginais = sem efeito de rede = sem crescimento.
2. Lei de Goodhart - quando uma medida se torna um alvo, deixa de ser uma boa medida.
no momento em que a cultura otimiza para mostrar X's em vez de construir convicção, as pessoas começam a manipular o sistema, não a fazê-lo crescer. o resultado é rotatividade, zero compostagem, pois nenhum núcleo é formado.
3. O Efeito Cobra - uma solução tentada para um problema pode piorar o problema devido a incentivos perversos.
se a cultura recompensa exclusivamente a extração (exibir ganhos), você incentiva mais extração. se recompensa a crença, você obtém mais crença. os ecossistemas se tornam o que incentivam.
o que isso significa?
> os efeitos de rede dependem da participação marginal crescente.
não da extração de participantes iniciais.
quando seu grupo inicial sinaliza "já comemos", você mata o incentivo para compradores marginais, o que mata o efeito de rede.
> a percepção de justiça é um motor central de crescimento econômico.
isso não é apenas cripto, isso é macro-econ 101. as pessoas entram em sistemas que acreditam que lhes dão uma chance justa e evitam sistemas onde se sentem estruturalmente desfavorecidas.
se gabar de estar em múltiplos erode a percepção de justiça, o que limita o novo fluxo líquido e, por sua vez, limita o crescimento.
> a estabilidade do ecossistema requer uma camada base de detentores não extrativos.
em termos econômicos, isso é chamado de demanda ancorada em utilidade. basicamente, detentores que demandam o ativo por razões além da especulação (identidade, alinhamento, posicionamento de longo prazo, significado cultural ou o que for).
se sua base de detentores central for puramente extrativa, o sistema se torna reflexivamente instável.
> culturas rotativas encolhem economias.
ciclos de extração rápida criam alta rotatividade, liquidez superficial, nenhuma memória de preço a longo prazo, nenhuma identidade compartilhada, zero compostagem e você acaba com uma economia que permanece pequena para sempre.
uma cultura rotativa cria esse equilíbrio de soma negativa porque quanto mais pessoas rotacionam, menos há para rotacionar.
> a psicologia de entrada é o oxigênio dos ecossistemas iniciais.
se as pessoas que entram se sentem atrasadas, o sistema vai sufocar a si mesmo.
se as pessoas que entram ainda se sentem cedo, o sistema compõe-se constantemente.
e você exibir 10x bags a literalmente menos de 100k MC, por exemplo, mata instantaneamente a sensação de "estou cedo" lmfaooo.
ninguém vai comprar sua merda assim.
…
então, qual é a solução?
nesta fase de infância em que a Monad se encontra, precisamos de uma cultura de trincheiras que priorize:
pisos fortes, detentores convictos, rotação reduzida, identidade compartilhada, "crença" como integração, acumulação orientada por propósito em vez de FOMO, óticas que façam novos compradores se sentirem cedo, não atrasados.
é assim que você inicia uma cultura de trincheiras divertida e sustentável na minha opinião. é assim que você evita que esta nova cadeia se transforme em pura PVP e tire a diversão de tudo isso.
é assim que você cria algo que dura.
se as trincheiras da Monad vão se tornar "trincheiras" de verdade, precisamos de tokens de destaque com um núcleo forte, mantidos por pessoas que realmente querem possuí-los em vez de cultivar volatilidade de curto prazo, e precisamos que esses detentores sejam barulhentos sobre isso.
(mencionei isso em uma conversa com alguém que estava gritando com James sobre por que não há "runner")
nenhuma única pessoa pode criar um runner, um verdadeiro runner é criado a partir do desejo coletivo de possuir algo.
precisamos de menos rotações, mais convicção.
precisamos de cultura em vez de influência, narrativa em vez de exibição.
precisamos de pessoas vendendo por que elas seguram, não quanto elas ganharam.
ecosistemas iniciais morrem quando todos simplesmente extraem. mas eles prosperam quando um grupo central constrói um piso psicológico e econômico que outros querem estar em cima.
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não há criação de riqueza on-chain na Monad ainda e, na minha opinião, é exatamente por isso que a fundação importa agora.
a riqueza é geralmente um efeito secundário da crença.
você não pode compor valor em um lugar onde nada está sendo mantido. então, na minha opinião, como um participante médio, se você está "trincheirando" apenas para ganhar dinheiro agora (em um novo ecossistema sem criação de riqueza on-chain ainda) em vez de pertencer, você provavelmente acabará perdendo. então, na minha opinião, é melhor talvez apenas comprar coisas nas trincheiras que você acha que poderiam sobreviver, com quantias que você pode se dar ao luxo de queimar.
é assim que deveria ser. porque, quanto mais as pessoas acreditam juntas, mais provável se torna que aquele primeiro momento de criação de riqueza se torne real e quanto mais justo, compartilhado e não extrativo se sentir, mais atraente será para participantes marginais.
provavelmente há mais versões de jogo PVE na Monad hoje que dependeriam de sua habilidade e sorte, não de mais ninguém, e se você se concentrar nessas talvez você tenha um desempenho melhor obtendo ganhos do que a versão atual das trincheiras na minha opinião. mas eu acho que todo mundo só quer importar o que funcionou em A para B em vez disso.
não quero dizer que tudo o que disse aqui é a verdade absoluta ou algo assim, é só para dizer que é o que eu penso sobre as coisas agora e estou feliz em ver as coisas através das lentes de outros também.
obrigado por ouvir meu desabafo.
@0xT0by e a sua última linha é exatamente um dos problemas sobre cripto, na minha opinião.
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