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Em teoria, @brave games round 2 é quase risivelmente simples:
- 2 botões (Cima ou Baixo)
- Atualização a cada 12 horas. (Inspirado na série LOST, sim, estou a ficar velho novamente.)
- Alvo 50/50
Mas a verdadeira mecânica não são os botões. E não, não é apenas um jogo de toques.
A verdadeira mecânica é: consegues mover um grupo de estranhos em direção a um alinhamento quando ninguém tem toda a informação, e nem todos estão a ouvir? (Ou a equipa oposta a ouvir quando não deveria)
Essa é a complexidade.
Estás a tentar influenciar pessoas que podem não ver a tua publicação, podem não concordar com a tua estratégia, podem entrar em momentos diferentes, podem corrigir-se emocionalmente em excesso, ou podem simplesmente pressionar aleatoriamente. (As probabilidades são que pressionariam o primeiro botão, o Cima/Verde)
Não tens dados limpos. Não tens comunicação sincronizada. Não sabes nem mesmo o verdadeiro estado do sistema. (Deliberadamente não mostramos o painel)
Portanto, o jogo não é pressionar o botão para fazer a matemática 50/50. É coordenação sob ruído.
É por isso que pode parecer frustrante, tenso e às vezes sem esperança. (Só tens no máximo 6 votos, mas queres muito ter mais baixos para ganhar o jogo)
Com informação completa, 50/50 é trivial. Com informação incompleta e participação escalonada, torna-se um alvo móvel moldado pela psicologia:
Devemos contrabalançar?
Confiamos que os outros farão o mesmo?
Esperamos pela próxima atualização?
Agimos cedo para ancorar o momento?
E aqui está a verdade desconfortável: alguns não vão querer ouvir e só querem ver tudo arder.
Em sistemas reais (mercados, comunidades, empresas, etc.) raramente consegues um alinhamento perfeito. ...
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