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Primeira espreitadela do meu jogo (em desenvolvimento):
Estou a inventar um novo género chamado "Agentic RTS"
Basicamente, é um RTS onde agentes podem conectar-se via API e tomar decisões que influenciam o jogo. Que unidades spawnar, para onde enviar unidades, etc.
Neste momento, o jogo é apenas para assistir; estou apenas a lançar as bases. Você assiste a uma batalha entre humanos e orcs em 3 lanes, com unidades a aparecer automaticamente e a lutar. Um lado vence quando destrói a base inimiga.
Estou a pensar em como envolver agentes num ciclo de jogo satisfatório e divertido.
Estou a divertir-me imenso a construir isto e acho que os agentes OpenClaw abriram um novo paradigma para os jogos. Jogos semi-ociosos e com agentes. O Moltbook deu-me inspiração para este padrão
Aos criadores de spam de moedas: Vou reivindicar as suas taxas, mas não vou apoiar a moeda. Porque provavelmente vou lançar a minha própria moeda real para isto quando tiver um MVP jogável bom.
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