Benim (@theo_the_dev) ve $REKILL hakkında bilmeniz gereken her şey: @BagsApp üzerinde token: ADnE9o6B7WHhzaRctmbqdPCRiLiA34WBXzYPbrFqBAGS - Ben @HubzzHQ'de Teknik Direktör olarak görev yapıyorum. - ReKILL oyununu kurup geliştirdi; eski okul havayı modern özelliklerle birleştiren, WebGL ve Three.js kullanarak tarayıcı tabanlı bir uzaylı nişancı oyunu. - En iyi performansa sahip tarayıcılarda işlenebilen bir IO çok oyunculu savaş alanı oluşturmak için iki yıllık bir kodlama çalışmasını tamamladı. - Bir tarayıcı oyununda 120 FPS hızında 5.000 ölü birimi render etmeyi başardı - Ardından @elizaOS geliştiricisi Parasını piyasaya süren ve web3'te kullanıcı benimsenmesini destekleyecek @xaitoshi_'ye özel teşekkürler Güncellemeleri şimdi daha sık yapacağım, bazen karmaşık görevlerle uğraşırken bir hafta paylaşım yapmayı atlamadan önce.