У 2 кварталі 2025 року середньомісячна година роботи Roblox зросла на 1,9 мільярда годин... що відповідає його зростанню протягом перших *двох кварталів* пандемії COVID-19
Matthew Ball
Matthew Ball1 серп., 00:30
Що за крива зростання. Щомісячна активність Roblox тепер у 1,75 раза більше, ніж у Steam і в 0,6 раза від Netflix
13,13K