Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Те, що декому може здатися на папері відносно простим оновленням, насправді виявилося дуже складним – звідси і час, який зайняв
Нам пощастило працювати з такою кількістю проектів і мати широку аудиторію та базу користувачів по всьому світу
З цим пов'язане складне балансування: забезпечення стійкості, намірів і суб'єктивної якості з обох сторін, а також ширша соціальна відповідальність за простір
Ми вважаємо, що сьогоднішнє перше оновлення, як частина ітеративного процесу, має ключове значення для забезпечення того, щоб справжні творці могли й надалі отримувати визнання від дедалі більшої кількості проєктів за їхні зусилля
це особливо актуально в епоху засилля ШІ
безсумнівно, у міру того, як таблиці лідерів Kaito ставали все більш поширеними, спостерігався приплив зловмисників і - що більш унікально для монетизованих соціальних платформ - AI slop
З самого початку наш намір полягав у тому, щоб бути максимально інклюзивними, але, як ми бачили, з часом це, в деяких випадках, призвело до недобросовісної участі акторів і збільшення спаму в цілому
Тому, що стосується того, як інші соціальні платформи керують монетизацією для авторів, ми впроваджуємо оновлення, які підвищують необхідний поріг участі, а також запобігають і видаляють спам, зловмисників і неточності
Для цього ніколи не буде універсального рішення, тому очікуйте, що воно матиме недоліки -
Неминуче знайдуться справжні, високоякісні нові творці або члени спільноти, які залишаться поза таблицею лідерів (поки що!)
І на ньому також все ще будуть люди, які, на думку людей, є невиправданими (знову ж таки, поки що!)
І саме тому ми будемо розглядати це як ітеративний процес вдосконалення, і це лише перший крок.
Під час цього процесу ми хочемо запевнити в трьох речах:
- тут необхідні зміни для сталості продукту з точки зору його якості та корисності як для учасників, так і для проектів
- Ми будемо постійно дивитися на проблеми та помилки та адаптуватися до них, тому знайте, що ми дуже зосереджені на цьому як на завданні
- Існують порогові значення, і, як ми бачили на прикладі багатьох облікових записів, які виросли за 9 місяців завдяки стабільному якісному контенту та перетинам, вони більш ніж досяжні
Ще одним ключовим елементом тут є те, що кожен проект має різні фокуси в спільнотах, які вони хочуть розвивати та висвітлювати, тому очікуйте варіацій, і ми будемо тісно співпрацювати з проектами, щоб переконатися, що вони здатні розпізнавати творців, яких вони хочуть
Це велика і складна зміна, але в кінцевому підсумку вона надзвичайно важлива, оскільки ми продовжуємо просувати нашу стратегію, тому я радий бачити прогрес звідси
Наступні кроки gKAITO, інтеграції Onchain, інтеграції з кількома платформами та інші, згадані в твіті нижче, дійсно зв'яжуть все це разом - тож слідкуйте за оновленнями!

20 годин тому
Сьогодні (за ~15 хвилин) ми представляємо перший крок у ширшому оновленні таблиць лідерів Kaito!
Це оновлення зосереджено на покращенні якості та сигналу наших рейтингів – зменшенні спаму, дестимулюванні гейміфікації та недбалості штучного інтелекту, а також кращому розпізнаванні реальних творців і членів спільноти, які з часом значно розширили свою присутність і соціальний капітал.
Ці зміни є життєво важливими для довгострокового бачення та успіху Kaito, впливаючи як на наші партнерські проекти, так і на справжніх учасників.
Чому це важливо:
Ми вже бачили високі результати з нашим продуктом Yaps, де сигнал таблиці лідерів добре налаштований і довіряється як відкритому протоколу, який широко використовується для вимірювання частки розуму/впливу облікового запису.
Однак таблиці лідерів для конкретних проєктів з часом стали складнішими, значною мірою через конфлікт між універсальною інклюзивністю, фінансіалізацією та різноманітним набором потреб на проєкт.
Як і у випадку з більшістю продуктів/платформ, які інтегрують монетизацію (особливо в епоху штучного інтелекту) - боти, і гейміфікація стають поширеною проблемою, для вирішення якої - зі шльопом ШІ також є проблемою, коли справа доходить до контенту.
Хоча ми завжди прагнули побудувати відкриту та інклюзивну мережу – на відміну від старої моделі невловимих приватних угод – ця відкритість супроводжувалася певними негативними побічними наслідками нижчої якості контенту та гейміфікації – що, у свою чергу, завдало шкоди більшості справжніх, високоякісних творців, які значно виросли разом із мережею з моменту її створення.
Ця тенденція, ймовірно, лише посилюватиметься з розвитком моделей монетизації на всіх платформах соціальних мереж, включаючи X, і зростанням контенту, створеного штучним інтелектом - як всередині, так і за межами Kaito.
Що зміниться:
Як і на інших платформах (наприклад, вимога X щодо 5 мільйонів показів), ми запровадимо порогові значення участі та посилені антиспам-фільтри, щоб захистити цілісність системи.
Без цього таблиці лідерів ризикують стати нестійкими – втратити цінність як для реальних творців, так і для проєктів, які їх використовують.
З удосконаленнями, як і на інших платформах, найкращі, справжні творці, які розвинули свою соціальну присутність, будуть впізнавані найбільше - як і передбачає система.
Більш надійний і стійкий досвід роботи з таблицею лідерів допомагає всій екосистемі Kaito розвиватися, залучаючи нашу спільноту в міру того, як ми розширюємося на нові платформи та продукти - все з тими ж цінностями в основі.
Ми також розуміємо, що різні проєкти можуть мати різні цілі, коли йдеться про типи авторів і членів спільноти, яких вони хочуть виділити, тому ми тісно співпрацюватимемо з ними, щоб адаптувати їхні потреби.
Зміни, які набули чинності сьогодні:
Нова структура таблиці лідерів (UI):
- Creators: Мають більш високі вимоги до порогу репутації, створені з використанням різноманітних точок даних і аспектів - динамічно адаптуються до кожної таблиці лідерів на основі синхронізації з проектом.
- Ширша спільнота: демонстрація голосів, які перебувають на ранній стадії зростання, але все ще роблять значний внесок у зростання контенту проєкту
Більш потужні фільтри для захисту від спаму та фермерства:
- Відповіді більше не враховуються в рейтингу лідерів, щоб зупинити кола відповідачів, які ми постійно бачимо позначеними (зміна вперед з цього моменту)
- Фільтри репутації, які відсікають нещодавно створені акаунти, людей, які купують підписників, або людей, які платять за взаємодію
Що далі:
- Механізм gKAITO, який не тільки об'єднує всіх учасників екосистеми кайто, але й залучає більше творців з високою вартістю приєднатися до неї
- Механізм самовирівнювання для творців, що сигналізує про цілеспрямоване вирівнювання
- Перекатегоризація розумних підписників, виключення шкідливих облікових записів (тобто follow for follow)
- Спеціальний механізм для виявлення контенту зі штучним інтелектом
- Категоризація проєктів і творців за різними вертикалями для дослідження
- Інтеграція ончейн-активності, холдингів та інвестицій
Хочу підкреслити, що це перші зміни, і ми будемо розглядати покращення в майбутньому як пріоритет, який вимагає ітерацій, а не змін одразу.
Ми надзвичайно цінуємо постійний інтерес і зворотний зв'язок, які ми отримуємо, і однаково цінуємо терпіння, яке ми отримуємо, постійно працюючи над вдосконаленням!
113,2K
Найкращі
Рейтинг
Вибране