chia sẻ một điều thú vị mà tôi vừa thử nghiệm: @blockstranding hãy nghĩ về nó không chỉ là một trò chơi mà còn là một buổi trình diễn trực tiếp về công nghệ onchain độ trễ thấp phần thưởng cộng đồng diễn ra ở đây: tôi đã hợp tác với họ để nói cho bạn biết thêm về những gì họ đang xây dựng hiện tại như bạn đã biết, độ trễ là điều làm hỏng trải nghiệm trực tuyến cho các trò chơi onchain, và đây là nỗ lực thực sự đầu tiên để khắc phục điều đó bằng cách sử dụng công nghệ từ @magicblock các hành động thời gian thực được ghi lại trên Solana dưới dạng giao dịch, không có phí gas và gần như không có độ trễ như một người tiên phong, nó gợi ý về cách mà các thế giới onchain thế hệ tiếp theo có thể hoạt động khi độ trễ được giải quyết ngoài ra, dự án đã được trao giải tại hackathon @colosseum, một dấu hiệu tốt cho thấy công nghệ là hợp pháp vẫn còn sớm: gameplay đầy đủ chưa ra mắt, nhưng làn sóng người dùng đầu tiên đang đến
12,08K