هناك أمر يغفل عنه الكثيرون حول التأثير المحتمل الذكاء الاصطناعي على الصناعة: الأدوات الأفضل ترفع *الأرضية* انظر إلى الألعاب. كان بناء محرك ألعاب في السابق جهدا هائلا. اليوم، أصبحت محركات الألعاب سلعة. ومع ذلك، أصبح الأمر أصعب، وليس أسهل، بناء لعبة تبرز!
من خلال تحويل محركات الألعاب إلى سلعة: هناك الكثير من الألعاب التي تبنى! لذا من الصعب التميز إلا إذا كان لديك عوامل تميز (معجبون مخلصون، واستثمارات ضخمة للتسويق، وأشياء ذكية أخرى) الذكاء الاصطناعي سيؤدي إلى المزيد من البرامج المتوسطة (أو أقل) أيضا!
إذا كان هناك شيء، فإن الذكاء الاصطناعي سيجعل على الأقل وجود برامج سيئة موضوعيا (في تجربة المستخدم، الأداء، إلخ) أصعب (أنظر إليك، تطبيق الخطوط الجوية البريطانية). لأنك لم تعد تستطيع أن تقول "سيستغرق إصلاحه 6 أشهر في الهندسة." BS: يستغرق الأمر محفزين و10 دقائق! إذا كنت تهتم
‏‎402‏