Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

🍒Cherrycoco
🔸️Tým @searchfi_eth
🔸️Podpůrné @Surf_Copilot
🔸️AMA KR @pukecast
프리미엄 플러스 결제한 으른이다!
Jedna karta stojí 23,8 miliardy wonů, jak se Pokémon stal ekonomickou sférou?
Nemyslím si, že to bylo v takovém rozsahu až do loňska, ale jak vstupujeme do roku 2026, cítíme, že atmosféra kolem Pokémonů se rozhodně změnila.
Kromě toho, že jsou "nostalgickou postavou", mám pocit, že Pokémon začal fungovat jako trh.
30. výročí, rok, kdy se atmosféra změnila
Rok 2026 znamená 30. výročí Pokémonů.
Oslavy, limitované edice produktů, nové TCG a kolaborační zboží se hrnou po celém světě a offline akce jako Pokémon Run jsou plánovány v Koreji. Jak roste počet zařízení, která vás nutí Konzumovat Pokémony jako zážitek, Pokémon se rozšiřuje za hranice obsahu, který máte ve hře rádi, a do vašeho životního stylu.
Důvod, proč jedna karta dosáhla hodnoty 23,8 miliardy wonů
7,7 miliardy -> 23,8 miliardy wonů v konečném prodeji
Nejsymboličtější událostí, která tento trend ukázala, byla nejvyšší nabídka na kartu 'Pikachu Illustrator'. V únoru se tato karta prodala za přibližně 23,8 miliardy wonů, čímž vytvořila rekord nejvyšší ceny v historii sběratelských karet. Karta byla udělena pouze 39 vítězům japonské soutěže 1998 a hlavním důvodem bylo, že nebyla prodána široké veřejnosti.
Historické nemovitosti, které nikdy nebyly prodány, špičkový stav, historie sběratele slavné osobnosti a ikonické načasování 30. výročí – to vše najednou. Zde jsou důležitější materiály na podlahy.
S globální distribuční sítí, autorizovaným systémem hodnocení, aktivním sekundárním trhem a mezigeneračním fandomem by "cenová metoda" mohla fungovat. Přirozenější je interpretovat, že sběratelské předměty začaly fungovat jako skutečná aktiva, jejichž ceny se formují na trhu nad rámec koníčků.
Pokémon je nejvýnosnější franšíza v historii
Pamatuješ si, jak jsi kupoval Pokémoní chléb, abys sbíral samolepky na Pokémony?
Pokémon začal jako hra, ale časem se z něj stalo víc než jen hra. Rozšířil se o hry, animace, přání, merchandise, filmy, mobilní zařízení, soutěže a offline akce a stal se mediální franšízou s nejvyšším kumulativním prodejem na světě.
Důležité je, že Pokémon se nestal velkým hitem ani jednou, ale stal se strukturou, kterou lze opakovat způsobem, který dobře funguje.
Pokémon je spíše ekosystém řízený postavami než příběhová značka. Místo jednoho Pikachu se stovky postav stanou samostatnými produkty a karta, panenka a limitovaná edice se všechny stanou samostatnými prodejními a sběratelskými jednotkami. Myslím, že je úžasné, že tato struktura nepřetržitě generuje peněžní toky už 30 let.
Proč je to teď zase Pokémon
Spotřebitelé se změnili.
Generace, která zažila Pokémony v 90. letech, je nyní ve svých 30. a 40. letech a získala kupní sílu i vkus. Nekončí to jen u "Měl jsem to rád, když jsem byl mladší". Najděte první edice, které jste jako dítě neměli, zaplaťte za karty v dobrém stavu, nechte neotevřené krabice a dlouho držte limitované edice merchandisingu.
Vytváří se proces, při kterém vzpomínky překračují emoční spotřebu k dlouhodobým rozhodnutím.
A 30. výročí je oficiálním podnětem tohoto pocitu. V roce připomínky se nejen zvyšuje obsah, ale je také důvod se zapojit. Když se příčina "připomínky" spojí po celém světě, význam limitovaných edic a akcí se mění a v tu chvíli se sbírání a konzumování stává přirozenější činností.
Jak bychom k tomu měli přistoupit?
Pokud Pokémony vnímáte jen jako "draze vypadající karty", je vysoká pravděpodobnost neúspěchu. I když je to stejná karta, cena se zcela mění podle stavu a může být obtížné obchodovat s příliš vzácnými předměty, a pamětní limitovaná edice rychle upoutá pozornost, ale pokud je velkého množství, nemusí být tak vzácná, jak se očekávalo.
Pokud zvolíte nějaký přístup, potřebujete standardy, ne emoce.
- Ranější generace s historickou věrohodou
- Stav, který předpokládá péči a emoce
- Pamětní produkty, které zůstávají symbolické
- A způsob, jakým se na likviditu díváme společně, je realistický.
Místo toho, abychom se na Pokémony dívali jako na cíl, jehož cena jen roste, je smysluplnější sledovat, jak dlouho bude trvat poptávka mezi generacemi.
Závěr: Normalizovaná éra sběratelů
Rok 2026 lze nazvat érou "normalizace sběratelů" pro Pokémony. Je to doba, kdy sbírání už není neobvyklým koníčkem, ale běžnou konzumací a možností pro některé. Hodnota 23,8 miliardy wonů na jedné kartě byla symbolickým číslem, které ukazovalo, že tento jev není přehnaný.
Nicméně zajímavější je, že to není jen o Pokémonech. To, co Pokémon ukázal, je kompletní příklad toho, jak se obsah stává byznysem, jak se stává trhem a jak se stává ekonomickou sférou.
Na závěr si uvědomíme meme o Pokémonech, které jsem nedávno viděl a zasmál se mu.
Nemyslím si, že důvod, proč Pokémon stále virálně a šíří se i po 30 letech, je jen kvůli jeho oficiálnímu obsahu.
Je to proto, že lidé neustále vytvářejí sekundární výtvory, budují konsensus a přidávají materiály, které lze snadno sdílet.
Memy nevytvářejí cenu, ale udržují je zaujaté. Pokud je zájem udržován, komunita je živá, a pokud je komunita živá, trh je udržován.
Možná skutečná síla Pokémonů není v ceně jedné karty,
Nevím, jestli je to kvůli kulturní vytrvalosti, která je napříč generacemi stále vysmívaná, sdílena a reinterpretována.
Ekonomická sféra je doplněna čísly, ale nakonec značky přežívají, když lidé stále mluví.





워든/warden 🕯️28. 2. 2026
Obraz stávajících nových startérů je
Pípnutí?, Tweet?, Opravdu bojuješ s popelem?
Byl to stejný obraz.
Tento startér desáté generace řekl: "Ne, trenére, zvládnu to sám. Uklidím to tu, tak se prosím nejdřív podívej."
Myslím, že je to takhle

395
📈 KOSPI překonal tržní kapitalizaci 6300 + Samsung Electronics ve výši 1 bilionu dolarů 🇰🇷
Zpráva, že KOSPI během jednoho dne prorazil úroveň 6 000 a vyšplhal na úroveň 6 300, čímž dosáhl nového historického maxima!!
Akcie velkých společností jsou silné
• Samsung Electronics +10 %
• Hyundai +5 %
• Býčí SK Hynix
Ve stejný den se Samsung Electronics stala první korejskou společností, která překročila tržní kapitalizaci 1 bilion dolarů.
+ Přibližně 1,025 bilionu dolarů k uzavírací ceně, což je 12. místo v celosvětové tržní kapitalizaci.
+ V Asii je na prvním místě po TSMC a Aramco.
Očekávání oživení v průmyslu AI a polovodičů + globální příliv kapitálu v toku oceňování akcií velkých společností
Jelikož jde o symbolickou průlomovou zónu, měli bychom také zkontrolovat možnost krátkodobé volatility
Gratulujeme 🎉 bohatým v akciích
Dobrá zpráva! Je fajn mít na sobě cokoli!!
253
Top
Hodnocení
Oblíbené
