Spousta příběhů o lidech, kteří byli v poslední době vyčerpaní. Klíče byste neměli ukládat na stejném zařízení, které používáte pro hraní her atd. Asi polovina her velkých jmen na Steamu měla veřejné RCE, které zůstaly neopraveny po dobu 10+ let. Jakákoli hra, která podporuje vlastní servery, je zranitelností
34,3K