Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
горячий взгляд: дизайнеры часто чувствуют, что им нужно защищать каждое свое решение, как будто они постоянно на суде. Это потому, что дизайн настолько визуален — любой может взглянуть на него и высказать мнение, даже если это мнение расплывчато или исходит от человека без особой экспертизы. Например, недизайнер может небрежно сказать: "этот цвет кажется неправильным", не подкрепляя это ничем или не предлагая реальной альтернативы. Планка для обратной связи невероятно низка; вам не нужно глубокое знание, чтобы высказаться.
Теперь сравните это с инженерией: люди обычно не выдвигают случайные технические предложения, если они действительно не понимают код. Вместо этого они указывают на конкретную проблему, например: "нажатие этой кнопки вызывает ошибку." Это просто и функционально, а не просто интуитивная реакция, как "этот код кажется странным."
Но вот где все становится несбалансированным: когда кто-то бросает дизайнеру такую низкоэффективную обратную связь, ожидания к ответу дизайнера удивительно высоки. Если кто-то спрашивает: "почему этот макет здесь?", ответ "после нескольких итераций этот вариант показался правильным" редко их удовлетворяет — они хотят полного разбора законов UX и дизайнерского мышления с как можно большим количеством жаргона.
На ранних этапах вашей карьеры, или даже позже, формулировать эту интуицию может быть сложно, и иногда ее просто нет, чтобы формулировать в первую очередь. Это основано на опыте, паттернах, которые вы усвоили, и тонких принципах того, что работает визуально. Не сомневайтесь в этом; это, вероятно, абсолютно верно, даже если слов пока нет.
Такая ситуация может сделать дизайн утомительным, превращая командную работу в постоянную сессию оправданий, а не в чистое творчество. Тем не менее, вот ключевой момент: дизайнерам не нужно оправдываться за каждый мелкий элемент. Дизайн — это не то, что требует бесконечного оправдания — это мост, который переводит пользователя из точки A в точку B, при этом глубоко приоритизируя их опыт и удобство. Доверьтесь процессу и никогда не позволяйте поверхностной обратной связи подорвать вашу основную уверенность.
P.S.: использование вышеизложенного как оправдания для плохого дизайна определенно является проблемой навыков, но вы поняли суть.
85,91K
Топ
Рейтинг
Избранное