GM~ Löysin juuri pelien tunnelmakoodausalustan ja käytin aikaa sen testaamiseen Kuka tahansa voi käyttää alustaa luodakseen peruspelejä (täysin ilmaisia) ja ansaita $$, jos pelisi leviävät viraaliksi Kun peli on käynnissä: – tekijät julkaisevat ja ansaitsevat – pelaajat maksavat pienen osallistumisen osallistuakseen aikarajoitetuille kierroksille (ilmainen ensimmäisellä kerralla) – maksut menevät palkintopottiin (60 %) + luojaan (30 %) + alustaan (10 %) – kierros päättyy → viisi parasta saa automaattisesti palkkansa Joten create-to-earn tai play-to-earn toimivat molemmat samaan aikaan, samassa silmukassa. Minulle jäi erityisesti erityisesti se, kuinka vähän kitkaa pelin julkaisemisessa on. Jos Vibe-koodaus voi tiivistää kehitysaikaa näin paljon, pelaaminen saattaa olla seuraava kategoria, joka räjähtää siitä.
Loin myös pelin, joka visuaalisesti kuvaa nopeutta, läpimenoa ja alle sekunnin lopullisuutta, inspiroituneena @SeiNetwork. Kutsun sitä "#SEI Speed Clickeriksi." vain muutaman rivin tunnelmakoodauksen takia, ja olin hämmästynyt tekoälyn tuottamien pelien viimeistelyn tasosta. Voit kokeilla sitä täällä:
384