Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
GM~
Löysin juuri pelien tunnelmakoodausalustan ja käytin aikaa sen testaamiseen
Kuka tahansa voi käyttää alustaa luodakseen peruspelejä (täysin ilmaisia) ja ansaita $$, jos pelisi leviävät viraaliksi
Kun peli on käynnissä:
– tekijät julkaisevat ja ansaitsevat
– pelaajat maksavat pienen osallistumisen osallistuakseen aikarajoitetuille kierroksille (ilmainen ensimmäisellä kerralla)
– maksut menevät palkintopottiin (60 %) + luojaan (30 %) + alustaan (10 %)
– kierros päättyy → viisi parasta saa automaattisesti palkkansa
Joten create-to-earn tai play-to-earn toimivat molemmat samaan aikaan, samassa silmukassa.
Minulle jäi erityisesti erityisesti se, kuinka vähän kitkaa pelin julkaisemisessa on.
Jos Vibe-koodaus voi tiivistää kehitysaikaa näin paljon, pelaaminen saattaa olla seuraava kategoria, joka räjähtää siitä.
Loin myös pelin, joka visuaalisesti kuvaa nopeutta, läpimenoa ja alle sekunnin lopullisuutta, inspiroituneena @SeiNetwork.
Kutsun sitä "#SEI Speed Clickeriksi."
vain muutaman rivin tunnelmakoodauksen takia, ja olin hämmästynyt tekoälyn tuottamien pelien viimeistelyn tasosta.
Voit kokeilla sitä täällä:
384
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
