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Ce serait amusant si la programmation et les connaissances commençaient de plus en plus à ressembler à jouer à Starcraft. Je peux déjà le voir se produire avec des gens commandant des armées d'agents Claude Code.
De même, il est intéressant de réfléchir à quels indicateurs se transmettent du pro gaming (APM, etc.) et lesquels ne le font pas. Je soupçonne qu'il est possible d'avoir ici de très belles interfaces utilisateur.
Vous pouvez également voir différents styles de jeu émerger, par exemple, des essaims d'agents qui sont un peu codés Zerg contre un style de faire les choses plus artisanal de Protoss.
Qui construit l'IDE qui ressemble à ça

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