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Sarebbe divertente se la programmazione e la conoscenza iniziassero sempre più a somigliare a giocare a Starcraft. Già lo vedo accadere con le persone che comandano eserciti di agenti Claude Code.
Allo stesso modo, è interessante riflettere su quali metriche si trasferiscono dal gaming professionale (APM, ecc.) e quali no. Sospetto che qui siano possibili interfacce utente davvero interessanti.
Puoi vedere anche diversi stili di gioco emergere, ad esempio, sciami di agenti sono in un certo senso codificati come Zerg rispetto a uno stile di fare le cose più artigianale dei Protoss.
Chi sta costruendo l'IDE che appare così?

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