La première vague de l'IA en apprentissage profond était le jeu d'échecs, la deuxième vague était la vision par ordinateur (reconnaissance faciale), et la troisième vague est représentée par des modèles de langage comme ChatGPT, qui provoquent une énorme disruption dans des domaines tels que le contenu, la programmation, l'éducation, la santé, la psychologie, le droit, la finance, les services et l'académie, incomparable aux deux premières vagues. Par exemple, fournir à chaque enfant un enseignant IA et à chaque personne un médecin IA pourrait considérablement améliorer le niveau d'éducation et l'espérance de vie.