今日、@HYTOPIAgg ゲーム エンジンのボトルネックを解消し、テストしました。 パフォーマンスが低下する前に、1つのゲームサーバーインスタンスの1つのCPUコアで最大500人のプレイヤーを@ 60ティック実行できます。 それ以上のヘッドルームの可能性もさらに高まります。 これからのワイルドな時代。
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