250k in 4 dagen voelt goed, maar ik vraag me af hoe 1m zal voelen? Een belangrijke principe bij het bouwen van winnende producten is het begrijpen van distributie en vissen waar de vissen zijn. Categoriecreatie is een leuk doel, maar het is een uitkomst met een lage waarschijnlijkheid. De reden dat je fastfoodzaken en tankstations bij elkaar ziet, is omdat klanten meer klanten voortbrengen. @pudgypenguins begrijpt dit beter dan wie dan ook en daarom zie je pinguïns overal. De distributie van Abstract is momenteel ongeëvenaard. Combineer het met een goed product en kijk hoe de vonken vliegen. Dit is pas het begin en er komt nog veel meer...
Proof of Play
Proof of Play7 uur geleden
Gm! We zijn enthousiast dat zoveel van jullie de eerste paar dagen van de Proof of Play Arcade op Abstract hebben genoten! Het is ons een genoegen aan te kondigen dat er in de eerste 4 dagen van de operatie meer dan 250k Credits zijn gekocht door spelers. Voor de release was de constante klacht van Abstract genieters dat ze meer echte "games" wilden spelen - we zien dit als een enorme validatie van ons geloof dat mensen leuke games willen spelen en zich willen bezighouden met kwaliteitsgame loops. Het vroege succes is extreem motiverend en we zijn enthousiast om door te gaan met het itereren op de Arcade terwijl we de game-ervaring voor iedereen nog beter maken.
10,79K