Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Vandaag (over ongeveer 15 minuten) introduceren we de eerste stap in een bredere upgrade van Kaito's ranglijsten!
Deze update richt zich op het verbeteren van de kwaliteit en het signaal van onze ranglijsten - het verminderen van spam, het ontmoedigen van gamificatie en AI-rommel, terwijl we echte makers en gemeenschapsleden beter erkennen die hun aanwezigheid en sociale kapitaal authentiek in de loop van de tijd hebben vergroot.
Deze veranderingen zijn van vitaal belang voor Kaito's langetermijnvisie en succes, en hebben invloed op zowel onze partnerprojecten als op echte deelnemers.
Waarom dit belangrijk is:
We hebben al sterke resultaten gezien met ons Yaps-product, waar het signaal van de ranglijst goed is afgesteld en vertrouwd wordt als een open protocol dat veel wordt gebruikt om de invloed/impact van accounts te meten.
Echter, project-specifieke ranglijsten zijn in de loop der tijd ingewikkelder geworden, grotendeels door het conflict tussen universele inclusiviteit, financiële aspecten en een diverse set van behoeften per project.
Net als bij de meeste producten/platforms die monetisatie integreren (vooral in het tijdperk van AI) - worden bots en gamificatie een veelvoorkomend probleem dat opgelost moet worden - met AI-rommel ook een probleem als het gaat om content.
Hoewel we altijd hebben gestreefd naar het bouwen van een open en inclusief netwerk - in tegenstelling tot het oude model van ongrijpbare privédeals - is deze openheid gepaard gegaan met bepaalde negatieve incidentele effecten van lagere kwaliteit content en gamificatie - wat op zijn beurt de meeste echte, hoogwaardige makers heeft benadeeld die sinds de oprichting aanzienlijk zijn gegroeid met het netwerk.
Deze trend zal waarschijnlijk alleen maar toenemen met de evoluerende monetisatiemodellen op elk sociaal mediaplatform, inclusief X en de opkomst van AI-gegenereerde content - zowel binnen als buiten Kaito.
Wat verandert:
Net als andere platforms (bijv. X's vereiste van 5 miljoen impressies), zullen we deelnamegrenzen en sterkere anti-spamfilters introduceren om de integriteit van het systeem te beschermen.
Zonder dit lopen ranglijsten het risico onhoudbaar te worden - waardoor ze waarde verliezen voor zowel echte makers als de projecten die ze gebruiken.
Met verbeteringen op zijn plaats, zoals andere platforms - zullen de beste, echte makers die hun sociale aanwezigheid hebben ontwikkeld, het meest worden erkend - zoals het systeem bedoeld is.
Een betrouwbaardere en duurzamere ranglijstervaring helpt het hele Kaito-ecosysteem te groeien, en brengt onze gemeenschap mee terwijl we uitbreiden naar nieuwe platforms en producten - allemaal met dezelfde waarden als kern.
We begrijpen ook dat verschillende projecten verschillende doelen kunnen hebben als het gaat om de soorten makers en gemeenschapsleden die ze willen benadrukken, dus we zullen nauw met hen samenwerken om aan hun behoeften te voldoen.
De veranderingen die vandaag zijn doorgevoerd:
Nieuwe Ranglijststructuur (UI):
- Makers: Met sterkere reputatievereisten, opgebouwd met een verscheidenheid aan gegevenspunten en aspecten - dynamisch afgestemd op elke ranglijst op basis van synchronisatie met het project
- Breder Gemeenschap: Het tonen van stemmen die zich in een eerder stadium van groei bevinden, maar nog steeds op een betekenisvolle manier bijdragen aan de contentgroei van een project
Sterkere Anti-Spam en Anti-Farming Filters:
- Reacties tellen niet meer mee voor ranglijstposities, om reply-guy cirkels te stoppen die we consequent zien gemeld (een vooruitziende verandering vanaf nu)
- Reputatiefilters die nieuwe, opgezette accounts, mensen die volgers kopen, of mensen die betalen voor betrokkenheid uitsluiten
Wat komt eraan:
- Het gKAITO-mechanisme dat niet alleen alle deelnemers binnen het Kaito-ecosysteem samenbrengt, maar ook meer waardevolle makers aantrekt om mee te doen
- Een zelfafstemmingsmechanisme voor makers om gerichte afstemming aan te geven
- Hercategorisatie van slimme volgers, het uitsluiten van kwaadaardige accounts (d.w.z. follow for follow)
- Een speciale mechanismen voor het opsporen van AI-content
- Categorisatie van projecten en makers in verschillende verticalen voor verkenning
- Integratie van on-chain activiteit, bezittingen en investeringen
Om te benadrukken, dit zijn de eerste veranderingen, en we zullen de verbeteringen die we in de toekomst doorvoeren als een prioriteit beschouwen die iteratie vereist in plaats van veranderingen allemaal tegelijk.
We waarderen de constante interesse en feedback die we krijgen enorm, en waarderen ook de geduld die wordt gegeven terwijl we continu werken aan verbeteringen!
Nee, de update vernietigt de hele site niet.
Er is veel verkeer, geef ons even de tijd om alles weer op te starten!

Extra context van Yu Hu!

8 aug, 19:49
wat op papier een relatief eenvoudige update voor sommigen lijkt, is in werkelijkheid zeer complex - vandaar de tijd die het heeft gekost
we bevinden ons in een gelukkige positie als team om met zoveel projecten te werken, en om een breed publiek en gebruikersbasis over de hele wereld te hebben
hierbij komt een lastige balans kijken: zorgen voor duurzaamheid, intentie en subjectieve kwaliteit aan beide zijden, plus een bredere sociale verantwoordelijkheid voor de ruimte
we voelen dat de eerste update van vandaag, als onderdeel van een iteratief proces, cruciaal is om ervoor te zorgen dat echte makers in staat zijn om steeds meer erkend te worden door meer en meer projecten voor hun inspanningen
dit is vooral waar in het tijdperk van AI-dominantie
ongetwijfeld, naarmate Kaito-leiderschapsborden meer gebruikelijk werden, was er een toestroom van kwaadaardige actoren en - meer uniek voor gemonetiseerde sociale platforms - AI-rommel
vanaf het begin is onze intentie geweest om zo inclusief mogelijk te zijn, maar zoals we hebben gezien - in de loop van de tijd heeft dit in sommige gevallen geleid tot betrokkenheid van slechte actoren en een toename van spam in het algemeen
daarom, met verwijzing naar hoe andere sociale platforms hun monetisatie voor makers beheren, rollen we updates uit om zowel de noodzakelijke drempel voor deelname te verhogen, als om spam, kwaadaardige actoren en rommel te voorkomen en uit te sluiten
er zal nooit een one-size-fits-all oplossing voor zijn, dus verwacht dat het imperfecties zal hebben -
er zullen onvermijdelijk echte, hoogwaardige opkomende makers of gemeenschapsleden zijn die momenteel van het leiderschapsbord zijn uitgesloten (voor nu!)
en er zullen ook enkele mensen zijn die nog steeds op het bord staan en waarvan mensen vinden dat ze onterecht zijn (opnieuw, voor nu!)
en dit is waarom we dit zullen behandelen als een iteratief proces van verbeteringen, waarbij dit slechts de eerste stap is.
tijdens het proces willen we drie dingen waarborgen:
- veranderingen zijn essentieel hier voor de duurzaamheid van het product in termen van kwaliteit en nut voor zowel deelnemers als projecten
- we zullen voortdurend kijken naar en ons aanpassen aan problemen en misstappen, dus weet dat we hier zeer gefocust op zijn als taak
- drempels zijn er om te worden gehaald, en zoals we hebben gezien met zoveel accounts die in de 9 maanden zijn gegroeid door consistente kwaliteitsinhoud en kruispunten, zijn ze meer dan haalbaar
een ander belangrijk element hier is dat elk project verschillende focusgebieden heeft in de gemeenschappen die ze willen bevorderen en benadrukken, dus verwacht variatie, en we zullen nauw samenwerken met de projecten om ervoor te zorgen dat ze de makers kunnen erkennen die ze willen
het is een grote verandering, en een complexe, maar uiteindelijk is het enorm belangrijk terwijl we onze strategie blijven voortzetten, dus ik ben enthousiast om de voortgang vanaf hier te zien
de volgende stappen van gKAITO, on-chain integratie, multi-platform integraties en andere die in de onderstaande tweet worden genoemd, zullen dit alles echt samenbrengen - dus blijf op de hoogte!
@banditxbt de eerste kale AI
605,44K
Boven
Positie
Favorieten