今天成功解決了 @HYTOPIAgg 遊戲引擎的瓶頸並進行了測試。 我們可以在單個遊戲伺服器實例中,在單個核心上運行多達 500 名玩家,並保持 60 tick 的性能,直到性能下降。 在此之上仍然有更大的潛力。 未來將會是狂野的時光。
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