我與Spawn的第一次體驗 👨‍🔬 這周我一直在玩Spawn,看看我能創造些什麼。 Spawn是一個建立在web3和sonic鏈上的AI代理。它基於sonic的上下文數據進行訓練,因此可以讓你在區塊鏈數據上“生成”應用。 我想創建自己的代幣啟動器應用,讓我能夠啟動像fatfinger這樣的迷因幣,先從簡單的開始。 對Spawn的初步想法: 用戶界面很好且直觀,它會問你想創建什麼的初始問題,然後會問一些後續問題,比如: “最重要的關鍵信息是什麼...?” “用戶是否應該能夠直接與協議互動?” “數據應該從哪裡獲取?” 等等。 之後,Spawn會生成你想要創建的應用的最小可行產品(MVP),並給它一個合適的名稱。這個過程需要一些時間。 它開始創建用戶界面並部署合約。當這個過程進行時,很容易因為使用過多的令牌而被gemini API限制。 老實說,用戶不能指望僅憑幾個提示就得到一個成品。實際上,使用AI代理部署一個可用的產品需要很多工作。而且,合約還必須經過測試和驗證,以確保它們不可被利用。 但你可以期待得到一個帶有幾個簡單可交互合約的用戶界面。 現在說說結果... 我還沒有能夠創建任何有意義的東西。代幣啟動器的想法並沒有超出一些基本的用戶界面和半工作的合約。很多過程仍然很粗糙,我在提示、速率限制和項目保存方面遇到了限制。 話雖如此,我並不認為這是失敗,這只是Spawn(以及我對它的實驗)的早期階段。潛力是存在的,但這需要幾次嘗試,可能還需要一些較小的測試項目,才能從中產生任何“真實”的東西。畢竟這是早期訪問版。 ...