Wir haben unseren Engpass nach monatelanger Suche gefunden. Die HYTOPIA-Server werden in der Lage sein, 200+ gleichzeitige Spieler in Spielen bei 60 Tick ohne Probleme zu betreiben. Wir könnten 500+ gleichzeitige Spieler betreiben, wenn wir mit ein wenig mehr Feinabstimmung wollten. Alle Verzögerungen / Ruckler / Stottern sollten ebenfalls verschwunden sein.
Dies geschieht auf einem einzelnen 2,5 GHz-Kern. Wenn wir die Taktrate erhöhen oder Parallelität über eine Reihe von Dingen hinzufügen, steigt diese Zahl erheblich.
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