Immutable tardó 6 años en firmar nuestros primeros 100 juegos. Ahora acabamos de firmar otros 100 en 103 días. Pero, ¿por qué tantos? 1. La cantidad conduce a la calidad El trabajo de una plataforma de juegos es unir a los jugadores y los juegos para una experiencia que es mejor que si operaran de forma independiente. A medida que más juegos se unen a Immutable: > más usuarios totales > los usuarios polinizan entre juegos >Nuestros servicios se vuelven más baratos >más liquidez de zkEVM >Podemos regalar más recompensas >podemos invertir más en UX >, etcétera, etcétera Cada juego que se une a Immutable multiplica el éxito de todos los demás juegos. 2. Los juegos pequeños pueden estallar Es impredecible qué juegos tendrán éxito. Si bien la financiación puede ayudar, no garantiza nada. Hay muchos ejemplos de proyectos de desarrollo individuales apasionados que se vuelven virales (piense en flappy bird, dwarf fortress), mientras que los grandes proyectos fracasan. Solo firmamos los juegos que creemos que tienen las mejores posibilidades de éxito, a través de una variedad de variables y tamaños. 3. Más juegos, mejores probabilidades En última instancia, el objetivo de Immutable es llevar los juegos web3 a la corriente principal. Cuantos más juegos respaldemos, mejores probabilidades tendrá esta industria. No queremos estar en el negocio de apostar por el éxito de uno o dos juegos. Queremos ser la casa. Y queremos que gane la web3.
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