Het heeft Immutable 6 jaar gekost om onze eerste 100 games te ondertekenen. Nu hebben we in 103 dagen nog eens 100 ondertekend. Maar waarom zoveel? 1. Kwantiteit leidt tot kwaliteit De taak van een gamingplatform is om spelers en games samen te brengen voor een ervaring die beter is dan wanneer ze onafhankelijk opereren. Naarmate er meer games bij Immutable komen: >meer totale gebruikers >gebruikers kruisbestuiven tussen games >onze diensten worden goedkoper >meer zkEVM liquiditeit >we kunnen meer beloningen weggeven >we kunnen meer investeren in UX >enzovoort, enzovoort Elke game die bij Immutable komt, vermenigvuldigt het succes van elke andere game. 2. Kleine games kunnen doorbreken Het is onvoorspelbaar welke games succesvol zullen zijn. Hoewel financiering kan helpen, garandeert het niets. Er zijn veel voorbeelden van gepassioneerde projecten van één ontwikkelaar die viraal gaan (denk aan flappy bird, dwarf fortress), terwijl enorme projecten floppen. We ondertekenen alleen de games waarvan we geloven dat ze de beste kansen op succes hebben, over een scala aan variabelen en groottes. 3. Meer games, betere kansen Uiteindelijk is het doel van Immutable om web3-gaming mainstream te maken. Hoe meer games we ondersteunen, hoe beter de kansen voor deze industrie zijn. We willen niet gokken op het succes van één of twee games. We willen de huis zijn. En we willen dat web3 wint.
10,09K