Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
TLDR van grote Kaito-updates vandaag:
- Antwoorden tellen niet meer mee voor de ranglijsten (!!!)
- Minimale reputatiedrempels om te kwalificeren
- Twee-tier systeem: "Creators" vs "Wider Community"
- Sterkere anti-spam voor engagement farmers
- gKaito + "signaalafstemming" met merken komt eraan
Mijn mening: Kaito loopt op een dunne lijn: houd 50+ betalende merken tevreden zonder yappers (die het echte product zijn) te vervreemden. Het team iterates goed om voorop te blijven in de geestelijke strijd tegen AI rommel.
Een meningsverschil: het uitsluiten van antwoorden schaadt kleine accounts meer dan farmers. Nieuwe stemmen hebben antwoorden nodig omdat hun organische bereik verschrikkelijk is. Antwoord farms moeten wel op nucleair niveau slecht zijn geweest voor deze reactie.
Bedankt farmers - jullie hebben het voor iedereen verpest, zoals altijd.

8 aug, 19:45
Vandaag (over ongeveer 15 minuten) introduceren we de eerste stap in een bredere upgrade van Kaito's ranglijsten!
Deze update richt zich op het verbeteren van de kwaliteit en het signaal van onze ranglijsten - het verminderen van spam, het ontmoedigen van gamificatie en AI-rommel, terwijl we echte makers en gemeenschapsleden beter erkennen die hun aanwezigheid en sociale kapitaal authentiek in de loop van de tijd hebben vergroot.
Deze veranderingen zijn van vitaal belang voor Kaito's langetermijnvisie en succes, en hebben invloed op zowel onze partnerprojecten als op echte deelnemers.
Waarom dit belangrijk is:
We hebben al sterke resultaten gezien met ons Yaps-product, waar het signaal van de ranglijst goed is afgesteld en vertrouwd wordt als een open protocol dat veel wordt gebruikt om de invloed/impact van accounts te meten.
Echter, project-specifieke ranglijsten zijn in de loop der tijd ingewikkelder geworden, grotendeels door het conflict tussen universele inclusiviteit, financiële aspecten en een diverse set van behoeften per project.
Net als bij de meeste producten/platforms die monetisatie integreren (vooral in het tijdperk van AI) - worden bots en gamificatie een veelvoorkomend probleem dat opgelost moet worden - met AI-rommel ook een probleem als het gaat om content.
Hoewel we altijd hebben gestreefd naar het bouwen van een open en inclusief netwerk - in tegenstelling tot het oude model van ongrijpbare privédeals - is deze openheid gepaard gegaan met bepaalde negatieve incidentele effecten van lagere kwaliteit content en gamificatie - wat op zijn beurt de meeste echte, hoogwaardige makers heeft benadeeld die sinds de oprichting aanzienlijk zijn gegroeid met het netwerk.
Deze trend zal waarschijnlijk alleen maar toenemen met de evoluerende monetisatiemodellen op elk sociaal mediaplatform, inclusief X en de opkomst van AI-gegenereerde content - zowel binnen als buiten Kaito.
Wat verandert:
Net als andere platforms (bijv. X's vereiste van 5 miljoen impressies), zullen we deelnamegrenzen en sterkere anti-spamfilters introduceren om de integriteit van het systeem te beschermen.
Zonder dit lopen ranglijsten het risico onhoudbaar te worden - waardoor ze waarde verliezen voor zowel echte makers als de projecten die ze gebruiken.
Met verbeteringen op zijn plaats, zoals andere platforms - zullen de beste, echte makers die hun sociale aanwezigheid hebben ontwikkeld, het meest worden erkend - zoals het systeem bedoeld is.
Een betrouwbaardere en duurzamere ranglijstervaring helpt het hele Kaito-ecosysteem te groeien, en brengt onze gemeenschap mee terwijl we uitbreiden naar nieuwe platforms en producten - allemaal met dezelfde waarden als kern.
We begrijpen ook dat verschillende projecten verschillende doelen kunnen hebben als het gaat om de soorten makers en gemeenschapsleden die ze willen benadrukken, dus we zullen nauw met hen samenwerken om aan hun behoeften te voldoen.
De veranderingen die vandaag zijn doorgevoerd:
Nieuwe Ranglijststructuur (UI):
- Makers: Met sterkere reputatievereisten, opgebouwd met een verscheidenheid aan gegevenspunten en aspecten - dynamisch afgestemd op elke ranglijst op basis van synchronisatie met het project
- Breder Gemeenschap: Het tonen van stemmen die zich in een eerder stadium van groei bevinden, maar nog steeds op een betekenisvolle manier bijdragen aan de contentgroei van een project
Sterkere Anti-Spam en Anti-Farming Filters:
- Reacties tellen niet meer mee voor ranglijstposities, om reply-guy cirkels te stoppen die we consequent zien gemeld (een vooruitziende verandering vanaf nu)
- Reputatiefilters die nieuwe, opgezette accounts, mensen die volgers kopen, of mensen die betalen voor betrokkenheid uitsluiten
Wat komt eraan:
- Het gKAITO-mechanisme dat niet alleen alle deelnemers binnen het Kaito-ecosysteem samenbrengt, maar ook meer waardevolle makers aantrekt om mee te doen
- Een zelfafstemmingsmechanisme voor makers om gerichte afstemming aan te geven
- Hercategorisatie van slimme volgers, het uitsluiten van kwaadaardige accounts (d.w.z. follow for follow)
- Een speciale mechanismen voor het opsporen van AI-content
- Categorisatie van projecten en makers in verschillende verticalen voor verkenning
- Integratie van on-chain activiteit, bezittingen en investeringen
Om te benadrukken, dit zijn de eerste veranderingen, en we zullen de verbeteringen die we in de toekomst doorvoeren als een prioriteit beschouwen die iteratie vereist in plaats van veranderingen allemaal tegelijk.
We waarderen de constante interesse en feedback die we krijgen enorm, en waarderen ook de geduld die wordt gegeven terwijl we continu werken aan verbeteringen!
12,46K
Boven
Positie
Favorieten