Z szacunkiem nie zgadzam się z @SkylineETH. Zwiększenie liczby nagradzanych yappersów zwiększa ryzyko. Takie podejście może prowadzić do tych samych problemów, z którymi wcześniej borykał się @Infinit_Labs. Chociaż Infinit wystartował z oczekiwaną uczciwą wartością, stracili zaufanie wielu swoich "lojalnych" yappersów. Na wypadek, gdybyś nie wiedział, Infinit nagradzał swoich 1,000 najlepszych yappersów, co mogło prowadzić do znacznej dilucji. Ostatecznie nagrody dla 50 najlepszych yappersów nie różniły się zbytnio od tych dla 10 najlepszych. Wielu yappersów było rozczarowanych swoją alokacją airdropu i zaczęło mówić negatywnie o projekcie, który początkowo wspierali. Pomyśl o airdropie jak o konkursie, w którym ważne jest, aby odróżnić kluczowych graczy od tych, którzy nie spełniają oczekiwań w swoich wkładach. To trudny proces, i chociaż może wydawać się niesprawiedliwy dla tych, którzy tylko nieco wypadają z gry, lądując na miejscach takich jak 51 czy 52, to po prostu natura wyzwania. W konkursie, jeśli jesteś tylko wicemistrzem, nikt cię nie zapamięta. Jeśli dołączasz do yappingu o projektach, oczekując 'potencjalnego airdropu', upewnij się, że pracujesz wystarczająco ciężko. W przeciwnym razie możesz nie otrzymać nic. Dla jasności, moje uwagi nie są wpływane przez zabezpieczenie miejsca wśród 50 najlepszych yappersów na @campnetworkxyz, to dość mało prawdopodobne, że ktoś mnie stamtąd wypchnie. Moim prawdziwym zmartwieniem jest to, aby projekt unikał pułapek, które mogą napotkać inni na Kaito. Odbudowanie zaufania społeczności to najtrudniejsze wyzwanie.
SKYLINE🥷
SKYLINE🥷21 sie, 21:10
Myślę, że @campnetworkxyz powinien zwiększyć liczbę zwycięzców w swojej kampanii przed TGE. Obecnie wiele osób, które o tym mówiły, skończy z niczym. W innych kampaniach przed TGE najniższa liczba zwycięzców, jaką widziałem, wynosiła 400. 50 to zdecydowanie za mało.
3,77K