Tôi tôn trọng không đồng ý với @SkylineETH. Việc tăng số lượng yappers được thưởng làm tăng rủi ro. Cách tiếp cận này có thể dẫn đến những vấn đề tương tự mà @Infinit_Labs đã gặp phải trước đây. Mặc dù Infinit đã ra mắt với giá trị công bằng được mong đợi, nhưng họ đã mất niềm tin của nhiều yappers "trung thành". Nếu bạn chưa biết, Infinit đã thưởng cho 1.000 yappers hàng đầu của họ, điều này có thể dẫn đến sự pha loãng đáng kể. Cuối cùng, phần thưởng cho 50 yappers hàng đầu không khác biệt nhiều so với phần thưởng cho 10 yappers hàng đầu. Nhiều yappers đã thất vọng với phân bổ airdrop của họ và cuối cùng đã nói xấu về dự án mà họ đã ủng hộ ban đầu. Hãy nghĩ về airdrop như một cuộc thi, nơi mà việc phân biệt giữa những người chơi chính và những người không đạt yêu cầu trong đóng góp của họ là rất quan trọng. Đó là một quá trình khó khăn, và trong khi nó có thể có vẻ không công bằng với những người chỉ vừa thiếu, như ở vị trí 51 hoặc 52, đó chỉ đơn giản là bản chất của thử thách. Trong một cuộc thi, nếu bạn chỉ là người về nhì, không ai sẽ nhớ đến bạn. Nếu bạn tham gia vào việc nói về các dự án với hy vọng có một 'airdrop tiềm năng', hãy chắc chắn rằng bạn làm việc đủ chăm chỉ. Nếu không, bạn có thể sẽ không nhận được gì. Chỉ để làm rõ, những nhận xét của tôi không bị ảnh hưởng bởi việc đảm bảo một vị trí trong số 50 yappers hàng đầu trên @campnetworkxyz, khá khó để ai đó có thể đẩy tôi ra khỏi đó. Mối quan tâm thực sự của tôi là thấy dự án tránh được những cạm bẫy mà những người khác trên Kaito có thể gặp phải. Xây dựng lại niềm tin của cộng đồng là thử thách khó khăn nhất.
SKYLINE🥷
SKYLINE🥷21:10 21 thg 8
Tôi nghĩ @campnetworkxyz nên tăng số lượng người chiến thắng cho chiến dịch pre-TGE của họ. Hiện tại, rất nhiều người đã nói về nó sẽ kết thúc với việc không có gì. Trong các chiến dịch pre-TGE khác, số lượng người chiến thắng thấp nhất mà tôi thấy là 400. 50 thì quá thấp.
3,78K