Trend Olan Konular
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Kieran.eth
Kurucu Ortak @illuviumio | $ILV | Twitch: domuz eti
Son yazımda kripto oyun duygusunun tüm zamanların en düşük seviyesinde olduğunu belirtmiştim beni sinirlendiriyor. Dürüst olmak gerekirse bu tam bir kaçış olur. Yıllar önce kripto potansiyelini gören çok küçük bir gruptaydım ve böyle saçmalıklar paylaşmaya yöneldiğimi düşünmek gerçekten utanç verici. PMF, her yerde ekipler tarafından bulunuyor. Hiçbir mazeret yok. Anka kuşu küllerinden yükselirken görüyorum; Kripto oyunları tekrar hakim olacak.
55
Büyük bir ekosistem güncellemesi.
Açık olmak gerekirse, bu başka bir oyun durdurma bildirimi değil, bu yüzden rahat bir nefes alabilirsiniz.
Son 6 ay en hafif tabirle zor geçti. Kriptodaki duygu şu anda tüm zamanların en düşük seviyesinde. Ve kripto oyunları ise daha da düşük. Ama buna rağmen, Illuvium devam ediyor. Altı yıl önce elimden geleni yapacağımıza söz vermiştim ve hâlâ bu ayı piyasasından güçlü çıkma konumundayız; hem ana akım hem de kripto dünyasındaki insanların oynamak istediği oyunlarla.
Sektördeki çoğu stüdyodan daha iyi finansal durumda olduğumuz için şanslıyız ve yakın zamanda maliyetlerimizi daha da azaltarak bunu başarabiliyoruz. Ayrıca gelecek hakkında strateji yapmak için çok zaman harcadık ve bu yazı yeni vizyonumuza ilk bakış. Bu, Illuvium'u en hızlı şekilde ileriye taşıyabilecek ürünler arasında odaklı bir nakliye planıdır.
Overworld
Overworld'ü planlanandan çok daha erken çıkarmaya karar verdik. Aralık 2026'yı hedefliyoruz. Bunu, çok kaynak gerektiren şeyleri çıkarırken, insanların sevdiği ve seveceği şeyleri koruyarak yapabiliriz. Oyunda çok oyunculu dövüş, zindan koşuları, bosslar, yaratık yakalama, toplanacak yüzlerce eşya (hepsi zincirde), açık dünya grinding, ilerlemeye odaklanacak, neredeyse sınırsız ilerleme gibi düşünmek ve bir miktar kumar ekleyerek korucu, illuviallar ve eşyalarınızı tamamen maksimuma çıkaracak. En son testi oynayanlar için, bunların hepsinin (zindanlar hariç) oyunda zaten olduğunu biliyorsunuz. Lansmanda hâlâ eksik olacak en büyük şey PvP. Lansmandan sonra gelecek şey oyuncu talebine bağlı olacak. Heyecan verici olan ise, yıl boyunca daha fazla oyun testi yapacağız. Test yapanlardan aldığımız geri bildirimler harikaydı ve yukarıda listelenen nihai vizyonu şekillendirmemize yardımcı oldu.
3 yıl sonra çıkış tarihleri konusunda artık belirsizlik yok. Aralık 2026 hedefinden bahsediyoruz.
Ötesinde
Bu küçük koleksiyoncu oyunu, şimdiye kadar çıkan çoğu kripto oyunundan daha fazla gelir sağladı. Hayran kitlesi güçlü. Ama daha fazlasına ihtiyacı var ve daha da önemlisi, daha fazlasını hak ediyor. En iyi web geliştiricilerimizden oluşan küçük bir ekibi Illuvium Beyond karakterlerini kullanarak bir masaüstü oyuna koymaya karar verdik. Unstable Unicorns'un Marvel Snap'in buluşmasını düşünün. Bu oyunu hızlıca inşa etmek ve web ile mobil platformda erişilebilir hale getirmek istiyoruz. Bu oyun, stretch hedefler, yakma mekanikleri ve disk satışları dahil olmak üzere Beyond ekosistemine yoğun şekilde entegre olacak. Her zaman Beyond'un her dalgasına büyük yatırım yaptım ve biliyorum ki birçok kişi de öyle yaptı. Son olarak, sadece albüm koleksiyonunun dışında oynayacak bir şeyimiz olacak (ki bu arada, bu da hala çok bağımlılık yapıcı). Yeni oyunun yanı sıra, Set 1 koleksiyonunu tamamlayacak Wave 5 geliyor ve birkaç hafta sonra Beyond'da şimdiye kadar sahip olduğumuz en büyük ortak koleksiyonu başlatıyoruz. Dikkatleri çekecek bir marka ve sanat eserleri ateşin ötesinde görünüyor. 5. Dalga bittiğinde, üç yıllık kutlama setine geçiyoruz, ardından 2. Sette.
Arena
Ah, sevgili Arena, seninle nerede hata yaptık?
Çoğunuzun bildiği gibi, bu oyunu çok seviyorum. Tabii ki, daha fazla karakter ve yeni içerik olsaydı işler daha iyi olabilirdi diye düşünüyorum, ama beni hâlâ gece geç saatlerde lobilerde görmenin bir sebebi var: Oyunu oynamayı çok seviyorum. Arena'da bazı güncellemeler var, örneğin Ascendant modu geri dönüyor ve ödüller tekrar açılıyor, ama çoğunlukla Arena inşa edilip yayınlanıyor. Geliştirme açısından, buna daha fazla zaman harcamayacağız. Bu, etkinlikler düzenlemeyeceğimiz anlamına gelmiyor; Kesinlikle yapacağız ve ilk büyük etkinlik Beyond ortağımız tarafından sunulacak. Ama kalkınma konusunda ise, bu kaynaklar başka yerlere gidecek.
Ancak bu Arena için büyük güncelleme değil. Yaklaşık üç yıl önce, Arena'nın baş tasarımcısı bana şöyle dedi: "Biliyor musun, eğer sadece Steam'de sattığımız bir web2 oyunu olsaydı çok daha iyi satılırdı?" O zamanlar tüm web3 unsurlarını çıkarmayı düşünmüyordum, çünkü kripto oyun hayalini 2 yıl boyunca durmaksızın sürdürüyorduk, bu yüzden bunu göz ardı ettim. Yine de, o konuşma beni hiç tam olarak terk etmedi. Oyun Tasarımcısı için de bunu yapmadı, çünkü birkaç hafta önce bana gelip IP'yi lisanslamamı ve web2 oyunu olarak başlatmayı istedi, Illuvium ise (platform ücretlerinden sonra) çoğunluk gelir payını aldı. Konseyle biraz görüştükten sonra, ekibinin geliştirmeyi üstleneceği ve tüm sanat eserlerinin zaten tamamlandığı göz önüne alındığında, bunun iyi bir karar olduğuna karar verdik. Oyunun Ekim Steam Festivali'ne hazır olacağına söz verdi.
Ölüm Maçı
IIP yeni onaylandı ve geliştirmeye başlamak için hazırız, ancak oyunu sadece Web ve Mobil Tarayıcı olarak yayınlamaya karar verdik. Oyun, Illuvials'ın 2D versiyonlarını içerecek ve neredeyse herkes için erişilebilir olacak. Bu oyun için heyecanlıyım çünkü A) Illuvial yakma mekaniği sunuyor ve B) kripto oyuncuları arasında son derece popüler hale gelen risk-kazanç oyunlarına ilk girişimimiz. Bu oyun bana Beyond'u çok hatırlatıyor. İlk teklif ettiğimde, hem içeriden hem dışarıdan büyük tepki aldım ama ironik olarak, bu bizim açık ara bir numaralı gelir getiren oyunumuz.
Şimdi diyebilirsin, "aman tanrım. Illuvium yine yapıyor, aynı anda 5 şey inşa ediyor." Ama yine ironik olarak, en iyi işimizi burada yaptık. Eskiden, aynı anda dört ürün üretirken kaotikti, ama sonunda başardık. Bu sefer çok daha stratejik davranıyoruz. Öncelikle, tüm takımlar tamamen ayrı Discord'lara ayrılmış, yani QA ve UX/UI gibi birkaç rol dışında iş kesişmesi yok. İkincisi, üzerinde çalışan ürünlerin çok sağlam bir temeli var ve son olarak, Arena "web2" aslında bizim tarafımızdan inşa edilmiyor. Gerçek şu ki, aynı anda birden fazla bahis yapmamız gerekiyor. Gelecek yılın ortalarına kadar hâlâ pistimiz var, ancak daha fazla gelir getiren ürüne ihtiyacımız var. Yani Overworld'deki çıkış tarihini önemli bir süre ertelemek kesinlikle gelirleri artıracak, ama Beyond oyuncularına her dalgada Illuvitar'ları satın almak için daha fazla sebep verecek ve aynı şekilde, Arena nihayet anlamlı gelir elde etmeye başta hayal ettiğimiz tam terslerde olsa bile. Gerçek şu ki, önemli değil. Hamleler yapmamız gerekiyor ve bunları hızlıca yapmalıyız. Ve tam olarak bunu yapıyoruz.
İşte böyle. Büyük bir güncelleme, heyecanlanacak çok büyük bir şey ve yorumlarda bazı kişilerin token chart'ımızı paylaşıp "bitti dostum" diyeceğini biliyorum, bu sorun değil, ama bunu çok net söyleyeyim, son nefese kadar bitmedi ve biz bundan çok uzakız, bu yüzden dizi devam ediyor.
2,88K
En İyiler
Sıralama
Takip Listesi
