我再重複一遍:有兩種主要的加密貨幣適合開發者: 1) 可用的加密貨幣 2) 敘事加密貨幣 - 可用的加密貨幣 = 錢包、穩定幣、交易所、啟動平台、機器人、終端等等 它就是有效的!(並且產生巨額收入) - 敘事加密貨幣 = 比特幣、人工智慧與加密貨幣、去中心化科學、二層網路、再質押、最隨機的基礎設施,幾乎無法運作,但有一個好的故事/願景來改變世界 它幾乎不產生收入,但由於這個故事吸引了機構和散戶,使得代幣上漲 在可用的加密貨幣中,用戶是王,而在敘事加密貨幣中,社群是王 兩者相輔相成:敘事加密貨幣推動 → 投機,進而推動 → 可用加密貨幣的採用 開發者總是面臨一個困境,要麼為敘事加密貨幣構建,要麼為可用加密貨幣構建 一個簡單的規則是: - 如果你擅長吸引注意力和創造運動(或者足夠狡詐),你應該為敘事加密貨幣構建 - 如果你擅長產品,你應該為可用加密貨幣構建 當然,你可以最終為兩者構建,但開始時專注於一個總是好的,而且識別自己的優勢是相當困難的(我個人也在掙扎) 中間妥協就會輸掉比賽 - 這是我痛苦的教訓 :)
10.28K