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我再重複一遍:有兩種主要的加密貨幣適合開發者:
1) 可用的加密貨幣
2) 敘事加密貨幣
- 可用的加密貨幣 = 錢包、穩定幣、交易所、啟動平台、機器人、終端等等
它就是有效的!(並且產生巨額收入)
- 敘事加密貨幣 = 比特幣、人工智慧與加密貨幣、去中心化科學、二層網路、再質押、最隨機的基礎設施,幾乎無法運作,但有一個好的故事/願景來改變世界
它幾乎不產生收入,但由於這個故事吸引了機構和散戶,使得代幣上漲
在可用的加密貨幣中,用戶是王,而在敘事加密貨幣中,社群是王
兩者相輔相成:敘事加密貨幣推動 → 投機,進而推動 → 可用加密貨幣的採用
開發者總是面臨一個困境,要麼為敘事加密貨幣構建,要麼為可用加密貨幣構建
一個簡單的規則是:
- 如果你擅長吸引注意力和創造運動(或者足夠狡詐),你應該為敘事加密貨幣構建
- 如果你擅長產品,你應該為可用加密貨幣構建
當然,你可以最終為兩者構建,但開始時專注於一個總是好的,而且識別自己的優勢是相當困難的(我個人也在掙扎)
中間妥協就會輸掉比賽 - 這是我痛苦的教訓 :)
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