Jedną z rzeczy, które uważam za fascynujące w @genome_protocol, jest to, jak myślą o sprawiedliwości w erze AI. AI staje się częścią gier, czy nam się to podoba, czy nie. Boty, agenci i modele predykcyjne już wpływają na to, jak ludzie grają. Prawdziwym wyzwaniem jest, jak utrzymać sprawiedliwość, jednocześnie odblokowując potencjał tych narzędzi. Odpowiedzią Genome jest GameFAI z zaufanymi środowiskami wykonawczymi. To oznacza, że agenci AI mogą analizować i konkurować, nie naruszając integralności systemu. Zamiast czuć się jak wykorzystanie, stają się nowym rodzajem uczestnika. Uważam, że to jest niedoceniane. Większość projektów mówi o AI w kontekście marketingowym, ale bardzo niewiele buduje ramy, które zapewniają, że może być używane odpowiedzialnie. Dla graczy oznacza to, że wasze wysiłki nie są zagłuszane przez spamowe boty. Dla deweloperów oznacza to, że możecie projektować wokół AI jako aktywa, zamiast ciągle z nim walczyć. Dla mnie ta równowaga między innowacją a sprawiedliwością to to, co mogłoby sprawić, że gry AI naprawdę się przyjmą, zamiast stać się tylko kolejnym cyklem hype.