شيء واحد أجده رائعا في @genome_protocol هو كيف يفكرون في الإنصاف في سن الذكاء الاصطناعي. أصبح الذكاء الاصطناعي جزءا من الألعاب سواء أحببنا ذلك أم لا. تؤثر الروبوتات والوكلاء والنماذج التنبؤية بالفعل على كيفية لعب الأشخاص. التحدي الحقيقي هو كيفية الحفاظ على الأمور عادلة مع الاستمرار في إطلاق العنان لإمكانات هذه الأدوات. إجابة Genome هي GameFAI مع بيئات تنفيذ موثوقة. هذا يعني أن وكلاء الذكاء الاصطناعي يمكنهم التحليل والتنافس دون كسر سلامة النظام. بدلا من الشعور بأنهم استغلال ، يصبحون نوعا جديدا من المشاركين. أعتقد أن هذا تم التقليل من شأنه. تتحدث معظم المشاريع عن الذكاء الاصطناعي من حيث التسويق ، لكن القليل منها يقوم ببناء أطر عمل تتأكد من إمكانية استخدامه بشكل مسؤول. بالنسبة للاعبين ، فهذا يعني أن جهودك لا تغرق في الروبوتات غير المرغوب فيها. بالنسبة للمطورين ، فهذا يعني أنه يمكنك التصميم حول الذكاء الاصطناعي كأصل بدلا من محاربته باستمرار. بالنسبة لي ، فإن هذا التوازن بين الابتكار والإنصاف هو ما يمكن أن يجعل ألعاب الذكاء الاصطناعي ثابتة بالفعل بدلا من أن تصبح مجرد دورة ضجيج أخرى.